土 終末 第 三 スキル おすすめ 14
— 18 noviembre, 2020 0 0■絶対否定の大鎌○奥義5凸:倍率5.5倍(固定3500)/味方全体に業火の刻印を付与(最大5)/火属性追加ダメ(3倍、上限約63万、※ベータペンデュラム)/味方全体に火属性追撃(1+3T、15%、※隆盛のペンデュラム) pic.twitter.com/vMgv34dxVx, 隆盛のペンデュラムで追加される奥義は全体追撃15%(奥義発動込み4ターン)と非常に強力です。 文盲の上にエアプの輩が批判とか始末に負えんな。, 火力とHPのどちらを重視するかは相手に寄るけど つよばはとか黒羽考えると拒絶になるとおもう, ただ個人的には、そもそも減衰で止まるしHPとか隆盛考えたら否定の方が使いかっていいと思うよ, 二種類ともすぐ作れる廃人がマグナ終末の火力の高さ推したせいで勘違いしてる奴多いよな 5%程度の差が上位にとっては重要なんかな?, 非有利のとこ考えると拒絶の方が火力だせるしな
つよばはでの火力レース想定の意見を鵜呑みにしちゃいかん, マグナはそれでいいけど通常のほうはそんな単純じゃないぞ 誤解招く書き方なのは間違いないが, ロペ槍は高級フィンブル濃厚だけどいい加減素火力低すぎるしフォリア弓で攻刃多目にくれるの見越して、ヒヒ余裕ねーなら水は様子見しつつ方陣 それって水が奥義主流より通常主流のが強いっていうようにならないとサザエのせいで武器枠なくないスカ。, >>2 連撃も普通にいいと思うんだけどなあ。 ルシHLのクリア報酬として正直趣味レベルだな 毎ターン奥義ゲージ上昇による必殺火力及び総合的な火力とか分からんだろこれだと, 逆にマグナ編成に絶対否定どうかな〜って思ったけど、方陣過多になるマグナ編成がそもそもペルセウス複数くらいしか存在しないから無理だったわ これから石武器キャラもこんな基準の強さになっていくんだろうな、そうしないと儲からないしな, 管理人ってつよいきくうだんの団長やってんじゃなかったの?
オクトーは勝手に連撃するし。 1つでなけりゃまとめといえる言葉のすばらしさ, 第三スキルこれ一択ってまじか? 「頭が痛いという症状」に対して痛いと示しているだけだから, いや、その場合は有無か程度を述べるべき部分なので「頭痛がする」もしくは「頭痛が酷い」等とするのが正しいので「頭痛が痛い」自体は絶対に間違っている, 実際は痛くなくても頭痛がするは使うし、すると酷いの中間で頭痛が痛いじゃないの? 片方しかすぐに作れない雑魚だから助かるわ, 火だとイクサバの本数によっては終末方陣のが火力出るけど鵜呑みにして水もとはならんな. スキルを付ける前に計算機で比較してみました。 ※つよばは想定の黄龍刀入り編成. 水以外もリミ少ない神石とかそもそも価値ねーから方陣 第3スキル用は終末の闇晶×5、ジェネシス・フラグメント×30 との交換で入手できる。 ... 2019-09-14 (土) 10:29:59.
まあ強すぎても荒れるからな, 助詞の使い方がおかしいって話なのに ここまで高難易度アピールされてるのに野良でクリアできるとか微塵も思ってはないでしょ, 別にええねんけど野良でどうだったか報告されてもなと… 二本も三本も邦人入れるならワザワザ拒絶にする意味がない, tkくんの基本情報に杖得意のみ追加、+99振ってイクサバ6EX1邪1にコロ杖orオメガ杖渾身、永遠拒絶or絶対否定で計算したけど、非有利相手に 水だと得意武器もバラバラなんだから虚空装備も入らんし そもそも両方作れるならそんな質問出ないと思うけどね, 仮に水にW攻刃が来ても否定の方が汎用性あるのね グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する終末の神器のひとつ、土属性ssr楽器「絶対否定の竪琴」の性能評価。奥義・スキル・ステータスなどの武器データ、最終上限解放素材の情報を掲載。入手時や編成の際の参考にどうぞ。 日本語の勉強やり直したら?, 頭痛が痛いもおかしくはないけどな
連撃がないパラゾのようなものですが、奥義連撃なくても連撃十分ならメイン用武器としてもトップレベルです。, ○スキル(Lv20)紅蓮の神威:火キャラの攻撃/HPUP(攻刃枠20%/20%)ベータ・リベレイション:アビリティのダメ上限UP(50%)紅蓮の進境:経過Tに応じて火キャラの火属性攻撃UP(1.5%/T・上限15%)※紅蓮の進境はアグニス加護によって片面3.3%/T・上限33%、両面5.1%・上限51% pic.twitter.com/G9eQARIvTg, 1ターンあたりの属性攻撃1.5%、10ターンで最大15%も加護が適用されるので十分強力なんですが、更に上限も上がるのは強すぎますね。, すいません、私の読み間違いです。 頭痛の時点で箇所の説明いらないんだもん. 土パは役割や必要な持ち物多くて俺はまだ参加できないけど…, 半分以上寄生で埋まってて一部が稼いでるだけのシード内では完全に下の部類の団やぞ まほけんのサポアビってアビリティ効果にしか関係ないし。, まあそこまで壊れではない 古戦場HELL95以上のソロとか終末武器第三スキルはこれ1択のような気がします。, 私もルシファーHL挑戦し始めたんですが、野良だと試練付いた後に誰かしら全滅していてジ・エンド食らってしまうので、野良でやれるのは攻略法が完全に確立+インフレで緩和がないと厳しそうです。, 雑魚が入れるところにいる時点でそいつも雑魚だろ 終末の神器の第三スキルを「 経過ターンに応じて武器属性キャラの属性攻撃力が上昇 」に変更する。 終末の神器の奥義に「 味方全体に自属性追撃効果 」を追加する。 第三スキルオススメ. そもそも入れられるほど強いex武器なんだろ で全部方陣でこの話題終わってんだけどw, 様子見しつつっていうのはロペ槍の性能考慮して方陣にした方がいいってことかな? バフがないと上限叩けないつよばはで①③の差6%をどう捉えるかは君次第だけど、どちらの終末武器にしてもメインオメガ杖は無いね, 方陣通常の両方用意していろんな場合に備えられるようにはしてるけど水は通常だけで良さそうなのね
総合的には神石武器 メインにマグナ入れたら終末の通常と方陣の差が小さくなるのは当たり前だし、毎回毎回クソの役にも経たないと比較だな, オメガ杖言ってる奴はそもそもつよバハの動き分かってないんだろ スキル餌全然足りんから助かる, この火と同程度の数値は土と闇と光も出るはずなのに火の圧勝具合はやべぇわ。 メインジョブクロネコにしたってだけだろ グラブルの「終末の神器」のスキル一覧を記載しています。ペンデュラムで「終末の神器」に追加できるスキルの性能やおすすめのスキルについて解説していますので、「終末の神器」のスキルについて知りたい人は参考にどうぞ。 HPの伸びとか渾身以外も使える事考えたら通常のほうでいい, お前が神石と仮定すると ①コロ杖永遠拒絶:2610827 引用されてるTwitterの見る限り「最大効果量」の意味で使われてるように見えるんだが俺だけかい?, 火力上限は上がらないよなこれ。属性攻撃力上昇の効果が10ターンを上限としているってだけで, これは上限が上がるんじゃなくて10Tで最大効果量になりますよって意味じゃ? 両方全属性作るのは大変過ぎるからな 仕組み覚えるところから始めような, 俺も最初「ん?」ッテなったけど 極まった勢が火力を求めるなら方陣武器ってとこ, 元カレ計算機で計算した感じ、 蛸蛸の両面なら絶対否定で隆盛 ほんとそのご自慢の団でやりゃいいのに, 1人の他人のツイートを2つ載せるのがまとめ だったよ。 雑魚同士なんだから気にせんでええやん, 頭痛が痛いみたいに言いたいんだろうけど、上限は意味を繋げて単語にしたものではないから全く不自然ではないんだよなあ 終末の神器のスキル選択(第2)について. 入れたら逆に弱くなる
土オメガ剣と終末武器を共存させる際のスキル分け. 頭痛がするなら助詞間違ってないし
石とキャラの差は埋まらんなぁ。, 毎回思うが元カレ計算機使えってのな どうも、そーかです。最近団員から終末5凸についての相談をされたりされなかったりしているのですが、意外と迷っている方が多かったので個人的なおすすめとか紹介します。 完全に僕自身の趣味が入っていたり偏見盛沢山なのであくまで参考以下のこんな人もおるんやな程度に。 属性攻撃力だけでも強力で特に両面だと51%まで伸びる上に属性攻撃力の効果が大きいです。 いやそもそも3より下は論外だけど, なんでメインがコロ杖なんだよw
どちらも終末武器の第3スキルは渾身大にしています。 イクサバ5本入れる編成はつよばはなどで使う編成でしょうから黒猫を想定しました。 確かに火や光はイクサバやエデンが多いと終末武器は方陣の方が火力は出るみたいです。 ヴァルナ(剣豪) 糞みたいな方陣攻刃Ⅱ染めしてる杖コロも選択肢ではあるけど、他の属性でⅡ染めがどんだけ弱いか考えれば答えは考えるまでも無いっていうね, HPもあるし、スキル変更できるから加護のっかる方で作った方がいいと思うし、ワイはそうする。, 古戦場だけで考えたら神神のタコタコだと方陣入れたほうが火力高かった 一般人はリミじゃない必要な本数の穴埋めの渾身攻刃としての価値の方が高い
どちらかといえば片面マグナの光、闇は闘争が良さそう。 属性蛸の片面なら永遠拒絶で渾身 オート用のミュル2玉2ガブ1虚空杖1フィンブル2ダンテ1ここに終末方陣1 をサザエと入れ替えだけど諸々考えたら割に合わん, ゼウスやってたらわかると思うけど誤差レベルの火力アップよりもhp欲しいし抜くならエデン抜いてサティなり入れて上限上げた方が強いしで方陣の方が火力は出るがネタの域だと思うぞ。シュバ剣はhpも増えるし他のマグナ武器と違って有用な方だしな。火は今の所は方陣の方がいいと思うが後々にどうなるかはわからんな, 終末武器ってHPが欲しいか火力が欲しいかだからな 野良でやらんで団でクリア目指したらいいのでは, 別に野良でどんな感じか見てきてもええやん… 頭痛で痛いは聞いたことないわ, 上限上昇?? にしても隆盛がこんだけ強いとますます土が不憫な・・・, 第三スキルは半端なくつええな 終末の神器の第三スキルを「 経過ターンに応じて武器属性キャラの属性攻撃力が上昇 」に変更する。 終末の神器の奥義に「 味方全体に自属性追撃効果 」を追加する。 第三スキルオススメ. 終末の神器の第三スキルを「 経過ターンに応じて武器属性キャラの属性攻撃力が上昇 」に変更する。 終末の神器の奥義に「 味方全体に自属性追撃効果 」を追加する。 第三スキルオススメ. 風の方も銃を入れてるがHPMAXならゼノのが数字は高いがほんの少しのダメージですぐゼノ→銃のが強くなるが, 自分も神石なら通常で作ってるなぁ 普通アラナン杖パならオメガ杖メインで持つし何想定なんだw 終末武器の第三スキルは4種類ありますが、現状では渾身(強壮のペンデュラム)と進境(隆盛のペンデュラム)の2つが強い模様。 計算機で比較. なんですると酷いの中間とかそういう話なるのか 現在 土オメガ剣に奥義上限upを付与しています。 土エレ不足の関係で保留になっていた終末武器4凸がようやく見えてきたのですが、スキルを振るとしたら何が最適でしょうか? 杖パだと両面ですから更に絶対否定の方が火力高くなりますし、メイン運用で隆盛使う場合も考えるとヴァルナ装備なら終末武器は方陣ではなく神石である絶対否定を5凸した方が良いと思います。, 入る入らないじゃなくてダメージ出るように編成組むと当然弱い武器から順に抜ける 今はよっぽど雑魚じゃなきゃ蛸にEXの枠はない
土風マグナ2完成マンでゼノは入ってないやつのが多いはず…だが終末前の環境では土マグナ2だと刀より誤差でゼノのが数字は強い そっちの方がスキルの選択肢あるし、二つも同じ属性にヒヒ入れたくない, なんか火の方見ても通常方陣で大差ないしHP見ると通常の方が良い気がするのだけど スキルを付ける前に計算機で比較してみました。 ※つよばは想定の黄龍刀入り編成. エデン4本 第三スキルは半端なくつええな これから石武器キャラもこんな基準の強さになっていくんだろうな、そうしないと儲からないしな 名も無き騎空士 2019/04/14(日) 11:58:11 ID:cccf02bb9 返信
オメガを装備しづらい属性ならなおさら。, むしろ土マグナは両面マグナだから隆盛の属性攻撃アップの効果が大きくなりそう。 誤差だから(渾身高維持狙いやすい)体力上がってカウンター笑も付く刀入れてるやつが多いだけでな 渾身大量+M終末 より 渾身3通常終末+技巧2 のほうが火力高くサブスキルも豊富なため、編成強度が後者の方が高くなります。 また技巧を交えたハイブリッドハイランダーがかなり強いため、尚更人枠で火力を大きく確保できる通常終末の価値が上がりました。 そも元の頭痛が痛いに対しての助詞がおかしいって話なんだから 特に光は剣だからメインで使いやすいし、ソーンの連撃介護が必要だし。, この人自体が風マグナでクリアしてるよ 常時奥義offで通常上限も神器で上げてるのにな, 文章につよばは想定って書いてあるし、今のつよばははコロ杖握った黒猫がM乱獲してる。 現状野良で無理なのみんなわかってるし, 誰と行ってもどうせ勝ち目はない段階なんだしなおさら団員誘ってあげろよ。誘う人がいるなら見に行きたい団員もいるだろうし、団チャで話のタネにもなるし団長として得はあっても損はないだろ, 確かなんかのまとめで聞いてもないのにうちの団自慢とかしてたな グラブル(グランブルーファンタジー)に登場する終末の神器のひとつ、土属性ssr楽器「永遠拒絶の竪琴」の性能評価。奥義・スキル・ステータスなどの武器データ、最終上限解放素材の情報を掲載。入手時や編成の際の参考にどうぞ。 自分が普段使用頻度高い方優先の方が良いとは思うぞ 場合によって変わるから4凸までなら使い分けで両方欲しい, 終末方陣が強いのって神石*属性石の時だけだから古戦場とか有利の時は終末は神石武器でいい 頭痛で痛いも頭痛で(頭が)痛いの意味で間違ってないだろ 神石じゃなくてマグナになるが が強かった, リミ3本以下で有利属性に普段使いするなら絶対否定で隆盛作っとけば大丈夫 エデン4本
風はユリウスが攻略全体の要だから重要なポジすぎて可能なら神石に任せたいけどな, これはティターンに是非突っ込みたいスキルだな 終末の神器は4凸にすることで第2スキルをペンジュラムにより付与することができます。(交換方法は上で解説した通り) どうしてもと言うなら杖パで入れるくらいかねえ, 神石で方陣側ってつよばは絶対勝ちたいマン編成でしょ ④オメガ杖絶対否定:2240847 この上限は1.5%が10ターンで最大の上限という意味ですね。 現在 土オメガ剣に奥義上限upを付与しています。 土エレ不足の関係で保留になっていた終末武器4凸がようやく見えてきたのですが、スキルを振るとしたら何が最適でしょうか?
大変申し訳ありません。, 属性攻撃力が1ターンあたり1.5%UPで10ターンで最大15%、加護も適用されるというものです。 ③コロ杖絶対否定:2454634 こいつはオナニー楽しんでるだけだからいいんだろうけど他の稼いでるやつらが不遇で仕方ない。よくこんなんで寄生関連の記事出せるなって思うわ, まほけんって何か関係ある? グラブルの「終末の神器」シリーズの性能一覧を掲載!ペンデュラム別のスキル効果量や奥義効果、入手方法などをまとめています。終末武器の入手を目指す際の参考にどうぞ! 前提がリミ5以上とかのレベルとかほとんどの人に関係ないやろ, 拒絶にしたほうが強いっていうのは、マグナ枠を一枠だけで高い数値取れるから上げ幅がデカい訳で ②オメガ杖永遠拒絶:2480798 それにつよバハで炭鉱夫してる奴等は当たり前だけど方陣だけじゃなくて両方の神器5凸にしてるからな, 2種の攻刃のみもあるんだがそうそう楽じゃない 終末武器の第三スキルは4種類ありますが、現状では渾身(強壮のペンデュラム)と進境(隆盛のペンデュラム)の2つが強い模様。 計算機で比較.
引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1559916552/, どちらも終末武器の第3スキルは渾身大にしています。 イクサバ5本入れる編成はつよばはなどで使う編成でしょうから黒猫を想定しました。, エウロペ琴少なめで計算したのですが、絶対否定の杖の方が火力高くなりました。 土オメガ剣と終末武器を共存させる際のスキル分け.
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