リングフィット マウンテンクライマー レベル 56

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高校卒業後、ゲーム系専門学校に4年通い、その後就職。2年後に転職して今に至る。 とはいえまだまだ目標には遠いため、引き続きマイペースで頑張っていきます。, なお運動としてはリングフィット以外のことも行っています。ですが、リングフィットでないと痩せられなかった…という話は以前に書いているので、そちらも合わせてご覧ください。, 以上は数字としての200日の成果ですが、もちろん数字に現れないところにも大きな変化が出ています。, 例えばマウンテンクライマーが最初のときより楽にできるようになったり…(それでもキツイけれど) 過去ステージのクエスト消化続き。 レベルが100を超えても普通に続く。レベル102。どこまでいくねん。 マウンテンクライマーは一番筋トレって感じがする、1日1セットが限界。 2019年12月20日 日々の積み重ねの大事さがよくよく分かりますね。これからもコツコツ重ねて行きたいと思います。, 体重の記録を開始したのが12月21日ですので、体重はその日と比較しています。 amzn_assoc_ad_type ="responsive_search_widget"; amzn_assoc_tracking_id ="ring-d-22"; amzn_assoc_marketplace ="amazon"; amzn_assoc_region ="JP"; amzn_assoc_placement =""; amzn_assoc_search_type = "search_widget";amzn_assoc_width ="auto"; amzn_assoc_height ="auto"; amzn_assoc_default_search_category =""; amzn_assoc_default_search_key ="";amzn_assoc_theme ="light"; amzn_assoc_bg_color ="FFFFFF"; 実際に記録してきたプレイ日の記録です。12月〜6月分です。 リングフィットアドベンチャー・フィットスキル一覧 攻略情報を探しても筋トレ情報しかないので自分で調べている。 ここ数年でゲーム攻略wiki文化は企業系攻略サイトに焼き払われた。 しかし何が出ようと、運動が習慣になった今ならばなんだって続けられると思っています。, 先のことは分からないので、とりあえずはリングくんを相棒に365日目を目指して走りたいと思います!, -リングフィットプレイ記録 目標よりも〇〇に集中して幸せに痩せる!「複利で伸びる1つの習慣」が私のダイエットを変えました, リングフィットで本当に痩せられるの?リングフィットダイエットのメリット3つ、教えます!, ちなみにリングフィットはゲーム内では累計日数が確認できません。アドベンチャーモードとカスタムモード、それぞれの日数が別々にカウントされていくためです。 リングフィット以外の運動をすることも苦にならなくなったり…(疲れるのは変わらないけれど), でも一番の大きな変化は、「何かを習慣化することが出来る、という自信がついた」ことでしょうか。 この話をするとまたながーくなるので、そのうち書きたいと思っています。, リングフィットを200日続けてきましたが、次の目標はもちろん365日ですね。 リングフィットを継続していくうちに、他にもいろいろと日々継続できることが増えていきました。予想していなかったリングフィット効果です。 そのため、この200日というのは私が自分で記録した値になります。たまに振り返ってチェックミスがないか見たりもしていたので、おそらく合っているはず…。 ゲームとモンスター映画と市場経済をこよなく愛する25歳(2017年時点). リングフィットアドベンチャー43〜44日目. -おすすめ記事, ダイエット, リングフィットアドベンチャー. 先日、100日間かけてリングフィットアドベンチャーのストーリーをクリアした。その日記をここに残す。, リングフィットアドベンチャーとは、筋トレによって攻撃スキルが発動し、敵を倒していくRPGゲームだ。ゲームをしながら健康になれる。香川県民に配るべきだ。リアル体力を消耗するためゲームは1日1時間なんて制約がなくとも1時間も続けられない。1日20~30分、3ステージほどが限度で、クリアまではおよそ45時間、3か月かかる想定らしい。, 健康診断の結果が芳しくなかった私は巷で噂のこのゲームを購入し、ほぼ毎日遊んだ。その結果、100日間でクリアできた。プレイ時間は37時間25分8秒、総消費カロリーは7815.62kcal、レベルは198。肉体的にも、運動負荷18で始めたゲームは運動負荷30の最大値まで増加、最初は20分で汗だく息切れだったのが、今では30分を超えても平然としている。さらに体重は65kgから63kgまで低下し、体脂肪率は20超えから18前後まで減少。(同時期から始めた食事改善の効果もあるだろうが), トータルして実に健康になった。もはや筋トレをしなければ気持ち悪くなるほどだ。「ドラゴン桜」において「歯を磨かないで寝るのは気持ち悪いだろう、それが習慣だ、勉強するのを習慣化しろ」というセリフがあるが、私にとって筋トレがそれになってしまった。, 筋肉は使わなければ衰えていく。20代後半から急激に老けるのは、肉体の老化ではなく学生時代に蓄えた筋肉が衰えたからだ。適切に運動して筋肉を維持すれば、40代くらいまではバリバリ元気に過ごせるだろう。ありがとうリングフィットアドベンチャー。, そんなわけで、ツイッターに連日投稿していたプレイ日記をまとめておく。これから購入する皆様も、購入したけど続いていない皆様も、ぜひとも完走してほしい。ちなみにクリア後は2週目が始まるので、いまはそっちをやっています。200日目にクリアできるかな?, ステージ1クリア、1-1は2回やったから4ステージ。評判以上に汗をかく、雫が滴り落ちるほど。まさかバンザイプッシュがこんなに発汗するとは、動画見てるだけだと分からなかった。, ステージ2-1〜2-3、ミニゲームモグラ叩きをクリア。範囲攻撃のサゲテプッシュの多用で二の腕が悲鳴をあげるも、それによって終了時のストレッチが上半身を中心のメニューに変わったことで衝撃を受ける。まさかそこまでケアしてくれるとは。相変わらず汗が凄い。, モグラ叩きミニゲームx2(経験値調整、パーフェクト)2-4(ボス戦)3-1〜3-2をクリア。汗はかくが疲労はそれほどでもなくなってきた。慣れたのか。運動強度を上げるべきか悩む。アゲテサゲテプッシュ、ニートゥーチェスト、スクワットが100回を超える。, ミニゲーム2種、3-3〜3-4クリア、3-5(ボス戦)道中でギブ。残業帰りでも欠かさない。連日の疲労からかボス戦前のロングランで力尽き、時間も遅かったので断念。しかしレベルは16まで上がったので結果オーライ。明日倒す。, 4-3〜4-5をクリア。今回から運動強度を18→20にアップ、走り方をサイレントモードに変更。肩の筋肉痛によりプッシュ系が死ぬもアローとプランクで突破する。しかしプランクも死ねる。モモアゲアゲと英雄1のポーズは癒し。, 4-6〜4-7、4-1後半、ミニゲーム、タウンクエストをクリア。予想外にバンザイモーニングが辛い。いかにもプランクしてくださいと言わんばかりの敵配置に奮闘。, しかし曲がりなりにも1週間続けた結果か、当初のような滝のような汗はかかなくなった。負荷上げるか?, 4-8(ボス戦)5-1、ミニゲームクリア。運動負荷をさらに22まで上げたが結局軽い運動になるのでもっと上げないと。回復技を覚えたが俺の体力がもたない。, 5-2、5-3、ミニゲーム、足フィット詰め合わせをクリア。運動強度をさらに上げて24にしたところ初日を思い出す汗のかきっぷりだったのでしばらくこれで行く。足中心ステージを2つこなしたのと、マウンテンダッシュ(うろ覚え)がキツ過ぎてバテバテ。, 5-4、5-5(中ボス戦)5-6クリア。回復技のアシパカパカがキツ過ぎて全然回復できねぇ、俺が。ステージ自体が短かったりミニゲームっぽかったりして今回の疲労は少なめ。しかし徐々にスキルがキツくなってきた。, 5-7〜8、ミニゲーム2種クリア。英雄2のポーズ、部屋の横幅がギリギリでキツイ。全然汗かかなくなったし、脈拍測っても軽い運動扱いされてシャクだが、運動強度24から更にあげるのは躊躇がある。, 5-9、タウンミッションで1クエスト1足フィットセット。新たに覚えたワイドスクワットが予想以上にキツくて久々に汗ダラダラ。足フィット詰め合わせのマウンティンクライマーも相変わらず死ねるので今日はすげえ運動した。, 5-10(中ボス戦)5-11(ボス戦)タウンミッションクリア。ワイドスクワットは相変わらず負担があるが良い具合になってきた。バンザイコシフリ楽しい。レベルが40を超え、スキルを覚えられるようになった。戦略の幅が広がって楽しくなるぞ。, 6-1(雑魚連戦)6-2(青中ボス)タウンミッションいくつかクリア。同窓会があろうとポケモンがあろうとフィットは欠かさない。今日だけでワイドスクワット100回、アシパカパカ50回はやった気がする。楽になってきたように感じるが気のせいか?, 昨日書きそびれたが6-3〜6-5(赤、黄、緑中ボス)をクリア。ミニゲーム各種クリア。新たな回復技、マエデプッシュが案の定キツイ。このゲーム、回復技ほどキツイ運動が割り当てられてる気がする。, ステージ6のタウンミッションをひたすらクリア。計4ステージで雑魚戦連打。レベル48、スキル解放で新たなフィットスキルを入手し、万全の状態でドラゴ戦に備える。, 6-6(ボス戦)7-1、ヒップアップセット、ミニゲームをクリア。新たなスキル、ウデグルグルとバンザイスクワットはキツイながらもいい感じ。しかしヒップアップ詰め合わせで現れたアゲサゲコンボが馬鹿みたいな動きに反してすげぇキツい。椅子のポーズがトドメ。, 7-2〜7-4(中ボス)クリア。ウデグルグルとバンザイスクワットをぱなせば雑魚は殲滅でき、バンザイツイストとアゲサゲコンボが単体大ダメージと、かなり安定した戦い。バンザイツイストが地味ながら汗が滲み出る。, 昨日書き忘れたけど7-5のボスクリア、タウンミッションクエストクリア。スキル取得によって連続行動や追加攻撃が繰り出せるようになったが、体力の消耗度合いが激しい。, 8-1、8-3、ミニゲームクリア。運動強度を更に2上げる。レッグレイズがシンプルにキツイ。ステージギミックでスクワットさせすぎ。色々とキツイ。, タウンミッションでクエスト、ヒップアップセット、8-2クリア。英雄3のポーズを完璧に行えない。ついにあのマウンテンダッシュがスキルとして入手。なかなか辛い。, 8-3、8-4、ミニゲーム二種クリア。カタデプッシュはシンプルに筋トレしてる感がある。レッグレイズがキツく感じなくなってきた。英雄3のポーズは相変わらず鬼門。仲間呼ぶなラッパ。, 8-5、8-6(中ボス)タウンミッション2つクリア。腹筋ステージ×2だったためレッグレイズとバンザイツイスト連打。今日だけでレッグレイズ100回はやった。唐突にマエデプッシュを要求するのをやめてくれ。, 8-7、ミニゲーム、バトルセットx2クリア。トライセプトがキツイ、普段使ってない筋肉を普段使わない使い方する。足を開いたり挟んだりするやつは楽しいので好き。そしてレベル65に達し、スキルパネル拡張。ここからが本当の地獄か?, バトルセット、8-8(ボス戦)クリア。ウシロプッシュが予想の遥か上の辛さで、途中に休憩を挟まないとやり通せなかったし、最後は悲鳴が出た。力には代償が付き物。回復技のバンザイサイドベントは癒しに思えたが体側伸ばしも数こなすとキツイ。, 運動強度を更にあげてついに28。9-1〜9-3、ミニゲーム、バストアップセットをクリア。ウシロプッシュ、サゲテプッシュ、バンザイプッシュの三連プッシュにより腕が引きちぎれる。体幹が弱々過ぎて立ち木のポーズがまともに出来ない。, 9-4(中ボス)9-5、ミニゲームをクリア。ウシロプッシュ連打で腕が死ぬ。座って腰ひねるやつは楽しくて好き。モモアゲコンボはアホみたいな見た目した全身運動でアホみたいなテンションになる。立木のポーズは相変わらず無理, 9-6、9-7、ミニゲーム各種、タウンミッションクエストクリア。バンザイコンボとロシアンツイストの全体攻撃で敵を殲滅する簡単なゲーム。バンザイコンボが今までで一番アグレッシブな動きをしていて息が上がる。, バトルセット、9-8(ボス戦)クリア。もはや言うことがない。淡々とフィットネスを駆使して敵を倒すのみである。立ち木のポーズはようやく安定するようになってきた。ウシロプッシュも以前ほどの疲労はない。着実に肉体改造が進んでいる。, 祝1ヶ月連続プレイ、記念として、ついに運動負荷レベルを最大の30まで引き上げる。そして死にかける。キツイ。辛い。ステージ終了後の脈拍測定でもおよそ1ヶ月ぶりの強い運動判定を受ける。ミニゲーム各種、レア雑魚戦を2回、10-1をクリア。, 10-2、ミニゲーム3種、タウンミッションクリア。1ヶ月続けて運動負荷レベルも最大まで上げて気持ちは第2部。クリアまで3ヶ月かかるという事前情報からするとまだ3割も進んでないことになるが…, 過去ステージのタウンミッションステージ、ミニゲーム、バトルセットをクリア。船のポーズ、無理だ。今までのキツイとも辛いとも違う、無理。初めて妥協した。無理だろ。せめて背中痛めないマット欲しいわ。買おうかな。, 過去ステージのタウンミッションステージ×2、バストアップセット、ミニゲームクリア。ミニゲームのコインランが無理ゲーなんだけど、同じ速度維持して走れない。クリアできる気がしない。, 1日休んで再開、10-3(中ボス)バトルセットをクリア。1日休んでリフレッシュしたおかげか心機一転、特に疲労もなくちゃちゃっと終わる。レベル85到達。これって100より上があるのか?, 酒の回った頭で18分間に渡る死闘の末に10-4(ボス戦)クリア。新回復技の折りたたむポーズは負担も少ないし身体伸ばせて気持ちいいし回復量多いし楽しい。ウシロプッシュも全然疲れなくなってきたし立ち木のポーズもフラつかなくなってきた。肉体改造が進む。, 11-1、11-2、タウンミッションステージクリア。初期技のスクワットが強化されて帰ってきて現時点の最強技になる。経験値アップ衣装も手にいれてレベルはついに90に。, 11-3、11-4、ウエストシェイプセットをクリア。ベントオーバーが思ってたのと違う動きで結構な負荷。雑魚戦中ボス戦と続いたことで結構な疲労。, 2019年12月11日リングフィットアドベンチャー38日目、39日目11-5〜11-9クリア。昨日書き忘れたので2日分。リングアローがパワーアップして帰ってきて、久し振りだからか運動負荷レベル上がったからかクソキツイ。レベルは95まで到達。, 26分間に渡る死闘の末にステージ11のボス撃破。ボスもキツイがステージもキツイ。途中から腕の筋肉に力が入らなくなったから殆ど反動で動かしてた、あんま良くはないけど。, 過去ステージのクエスト消化しまくり。ついにレベル100達成。最初は運動負荷18で始めたのに1ヶ月でマックスの30になって、今やそれでちょうど良いくらいの運動になってるので、身体の強化を実感する。筋トレすげえ。, 過去ステージのクエスト消化続き。レベルが100を超えても普通に続く。レベル102。どこまでいくねん。マウンテンクライマーは一番筋トレって感じがする、1日1セットが限界。, ステージ12-1〜12-3、バトルセットクリア。帰ってきたアゲテプッシュが久し振り過ぎて辛い。ウシロプッシュのほうが楽まである。慣れの問題か、初期に比べて負荷レベルが倍増してるせいか。マウンテンクライマーが2セットできるくらいには慣れたが疲れる。, 2019年12月24日リングフィットアドベンチャー47〜49日目ステージ12をボス以外クリア。もはや何もいうことがない。レベルは111に達した。, ステージ12のボス戦を下してステージ13突入。ラスボス戦手前みたいな雰囲気になったけどまだまだ先が長いことは知ってるんだぞ。, 旅行前に行った今年最後のやつ書き忘れてた。ステージ13のクエスト2種、ミニゲーム、バトルセット、レアザコ戦2種をクリア。プランクとマウンテンクライマーのダブルパンチで死にかけたうえにレア雑魚に逃げられて発狂した。来年も頑張ろう。, 年末旅行と帰省を挟んで1週間ぶりの筋トレにして新年初筋トレ。ステージ13のクエスト1つ、バトルセット1つをクリア。息が上がるかと思いきやさほど変わらなかった。1週間程度では衰えないということか。, ステージ13の通常クエスト2つ、ボスステージをクリア。レベルは120に到達。マウンテンクライマーとプランクのデスコンボも慣れたもので、最早ほぼ息切れなしで無感情に筋肉を動かすマシーンと化した。休憩込みなら30〜40分位やれそう。, ステージ14-1〜14-5、バトルセットクリア。威力400超えの技を取得し、凄まじいダメージが出る。連日のマウンテンクライマーとプランクで培われた体幹によってあれだけ苦戦した立木のポーズがすごく安定し、成長を実感した。, ステージ14-6〜14-9、ボス戦、15-1をクリア。黄色ステージが続いた事でプランクの回数がえげつないことになっている。ステージ15まで来たが終わりは見えず。未クリアステージが歯抜けで点在してるので次からは一旦戻るか。, 最近サボり気味だったのでちゃんとやる。過去ステージの未クリアクエストを消化。トータル日数がついに2ヶ月分に到達。よく続いたものだ。だいたい1日20分やってるので20時間くらい。クリア時間は45時間相当らしいので約半分か…, 更新を忘れていたがしっかりやっている。過去ステージのやり残していたクエスト消化。ついにレベルは130に達し、スキルツリーも更に拡張。攻撃力は夢の600超えへと倍増。そして疲労度はほぼゼロ。これが肉体改造か。, ステージ15をクリア。ボス戦に変化球が混ざってきたので何となく終わりが近くなってきたのを感じる。, ステージ16をボス戦以外クリア。結構プレイが楽になってきたので、1日のプレイ時間がこれまで20分くらいだったのを、25分前後に伸ばした。つまり追加で1ステージやるようにした。おかげで安定して1日100kCal消費するようになった。, ステージ16クリア、17途中まで。過去ステージのやり残し消化。強い技がスクワット系に偏った結果、足の負担がすごいことになる。スワイショウ3が癒し。この感じだとステージ20がラストステージな気がしてきた。, ステージ17クリア、過去ステージのやり残し消化。足ボスかつスクワットばかりのスキルセットで足が死ぬ。欲張って1日30分とかやっても筋肉痛にならない。肉体改造がすごい。, 体調が万全でなかったため休み休みだがステージ18をクリア。終わりが近づいている感をひしひしと感じるのだが、どうだろうか。, ステージ19のボス手前までクリア。次はボス行く前にレベル上げとアイテム回収のために過去ステージやるか。最近スワイショウの判定がバグることが増えた。ついに筋トレのし過ぎでセンサーが逝かれたか。, 過去ステージのやり残しを消化。まだまだやり残しは沢山あるので次も消化して行こう。レベルは168に達した。あと3上がるとスキルポイントで攻撃力プラス15を取れるので、それを取ったらステージ19のボスに挑もう。, 過去クエクリア、ステージ19ボス撃破。ステージ20で終わりだと思ったらまだ先があった。どうやら23まであるらしい、ヒェ〜。レベルは174に到達、威力450の全体攻撃ロシアンツイスト3を入手しバトルは更に加速する。, 3月5日リングフィットアドベンチャー88〜90日目。ステージ20をクリア。ついに実働3ヶ月、プレイ時間は33時間。1日あたり平均22分程か。最近では25分くらいでも全然疲れないので、思い切って1日のノルマ30分以上にしてみようかな。, ステージ21クリア。ボス戦にて初めて敗北し、復活ドリンクを使用する。ラスボスが近いのを感じる。運動時間30分超えを意識することにした。, ステージ22のボス手前までクリア。単体攻撃スキルの威力はついに700を超える。破壊の神か。ワンダと巨像みたいにパワーアップと同時に闇落ちしてないか俺の体。このペースだとまじで100日目にゲームクリアいけるかもしれん, ステージ22クリア。ステージ23ボス手前までクリア。ついに最終決戦目前、プレイ時間37時間、レベル196。スキルの最大威力755。次回、最終回。, 約35分間に及んだ死闘の末、ラスボス撃破。ストーリークリア。運動負荷18から始め、1ヶ月で30にまで上がり、最初は20分持たなかったのが30分越えでもバテなくなった。レベルは196まで到達。ありがとう筋肉、これからもよろしくな。クリア後に続く。, 某ゲーム会社にてスマホ向けゲームアプリの開発をしているゲームプログラマー。

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