pso2 ラッピー ペット 7

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ラッピーエッグ: ペット「ラッピー」のエッグ。 使用するとラッピーが ペット登録され、育成可能となる。 ★10, ★13-? × 『pso2』episode4デラックスパッケージ 特典アイテムコード 2016/04/20~ pso2 the animation bd&dvd 購入特典 デウスエスカ・ゼフィロス (lv.76~) WIND

オススメのペット. 2020年5月20日 Copyright © 2013-2020 PSO2珍道記 All Rights Reserved. ラッピーのペットシンパシー発動率は マロンカースやトリムバレット使用時程発動率が高くないのでなるべく気をつけたい. ペットは1匹だけだとキツいこともあるので複数同時に育てるのが理想だが、エッグやキャンディに余裕がない場合はジンガ(ワンダ)→メロン→トリムorシンクロウorラッピーorレドラン→マロンの順に育てるのがオススメ。, 同じ種類のペットを複数育てることも可能なので、有用なペットに関しては余裕があれば属性違い等で2匹用意しても良いかもしれない。, ワンダショックによる範囲攻撃が非常に強力で燃費もよく防御面も優れているという性能が高い水準でバランスよく纏まっている万能型。, どちらかというと雑魚殲滅が得意だが、ワンダスライサーやブレイクによる単体火力もそこそこあり、パルサーでDotダメージも付与出来るので普通にボス戦もこなせる。, どんな状況下でも85点くらいの成績が出せるタイプの万能ペットなので必ず育てておきたい。, ステータスがワンダより攻撃寄りだったり、ワンダアサルトが強化されていたりとワンダとは色々と差異があるが、基本的な使用感はワンダとほぼ同じ。, 以前は上位種なのにワンダの下位互換と言われていたが、直近のアップデート(2019年夏)で大幅強化。ジンガショック等PAの範囲強化や消費PPの軽減等で非常に強力な万能ペットになった。, ステータス面では攻撃力でワンダに勝る分、防御面ではワンダに劣るが、燃費が悪いという欠点が解消され攻撃範囲がワンダより広いこと等を考えると、今は総合的にはこっちの方が強いかもしれない。, もはや、これといった欠点のない万能ペットと化したので、今(2019年時点)はワンダからジンガに進化させてしまっても問題はない。, (オンラインゲームの常だが、今後のアップデートでまたバランス変更があると分からない), 以前は使えないネタペットの代表格だったが、☆14で一気に実用性が上がり大出世を果たした。, 低いHPはスタミナグミやスタミナクッキーである程度補うことが出来るので実際かなり硬い。, メロンブレイクやメロンストライク等の単体への攻撃面も優秀でDot技のカースも強いので攻防共に優れる強力なボスアタッカーになれる。, 『繋ぎ』という独特のコンボ要素があり、異なるPAを交互に出すことで技の性能が変化しダメージを上げることが出来る。, 一例として、シンクロウザン→シンクロウケン→シンクロウザン→シンクロウケン→シンクロウゲキと繋げると攻撃回数やダメージが上がっていき最後のゲキで大ダメージを与えられる。, 以上の特性から何も考えずに連打するのではなくきちんと最適なコンボを繋いでいかないと真価を発揮できないのでややとっつきにくい。, 防御面が貧弱なので高火力ボス相手にはキャンディー等で何かしらのフォローが必要な場合がある。, クッキー、アメ、グミに関しては自分のPPやクリ率等で判断し最適なものを入れるといいだろう。クリ率が90%くらいならクリティカルアメを入れてほぼ100%にする等。, ユニークな特徴として通常攻撃が2回攻撃になっていてダメージも大きくPP回収に優れる。, ラッピーメロディで回復と攻撃を同時にこなせるので生存力は高くメインのペットが沈められた際の場しのぎとして優秀。, メインに使うにはややPAの使いにくさはあるものの可愛らしい見た目に反して攻守ともにそれなりに優秀で通常攻撃も強いのでメインのペットが戦闘不能やPP枯渇した際のサブとして非常に有用。, 燃費の悪さもある程度は改善されたものの、やはりワンダなどと比べるとガス欠しやすい。, トリムスタッブはダメージが大きく動き回る相手にも当てやすいので他のペットだと攻撃しづらい邪竜等を相手にする時に有効。, 以前はメロンと同様にネタペットの代表格として長らく地雷として扱われていましたが、アップデートによる大幅強化でピーキーな性能ながら強力な戦闘能力を獲得しました。, 通常攻撃もPAも殆どが遠距離攻撃となっており、主人の近くで戦うことが多いペットです。, ボタン長押しで敵複数を攻撃できるマルチロックミサイルや、敵単体への強力な溜め攻撃等を持っていて条件が揃えば非常に強力です。, 使用感をすごくざっくりいうと、ダークブラストのルーサーフォームをペットにしたような感じですね。, レドラン☆14は「ロック」という「あばれんぼう」「とうそうしん」を合わせた性格を持っています。, レドランはその性格上、スロースターターなのでまるぐるやエンドレスクエスト等の長時間多くのザコ敵を倒しながら進んでいくというクエストに向いています。, レドランの性格による攻撃力上昇はMAX50%で時間経過によって解除はされませんが、キャンプシップに戻ったりペットの入れ替え、またはHP0で気絶(戦闘不能)すると効果がリセットされてしまいます。, レドランは耐久力は低めのペットなのでUH等では倒されてしまわないようパフェやロール等で防御面を補強してやる必要があるかもしれません。, ロールはパフェと比べるとやや効果が小さく防御面に偏った効果を持つものが多いのが特徴。, 効果:シフタでのペットシンパシー発動時にペットの攻撃力、防御力、クリティカル率が強化される。(攻撃力:シフタの増加対象の1%上昇・防御力:20%上昇・クリティカル率:10%上昇), オススメのポイントとして、攻撃面と防御面をバランスよく強化でき雑魚・強敵問わずあらゆる状況下で力を発揮出来る。, 効果は永続ではなくペットシンパシー発動中のみですが、基本的にサモナーはシンパシーを切らさないように戦うので実質的には防御力40%、攻撃力2%、クリティカル率20%上昇効果を常時得られます。, 防御力はPSO2ではHPと比べると影響が弱いですが、元々防御力の高いペットは別。防御力40%上昇は伊達ではなく、元々硬いワンダ等は不沈艦になります。それでいて攻撃力とクリ率まで上がっちゃうんだからこれほど素晴らしいロールは無い。, サブクラスとしてオススメしているファントムのクリティカルストリームとの相性が良いのもポイント。, 後述する『ふんばりロール』や『つよがりロール』等も中々強いのですが、主にボスや強敵相手限定で火力も上がらないので特別な理由がなければコレ1択じゃないかなぁ…と思っています。, 効果:ペットが強敵から受けるダメージが20%減少する。効果は重複するので2つ積めば40%ものダメージを軽減できる。, 非常に強力なロールではありますが、対象が強敵限定なのと攻撃面には一切寄与しないので効果が限定的。, 私はピンチのときはペットを入れ替えてしまうのであまり使っていませんが、防御面が貧弱で雑魚戦では基本出番のないボス専用のシンクロウみたいなペットとは非常に相性が良いです。, 効果:ペットのHPが半分以下になった時、10秒間、被ダメージを70%減少する。クールタイム30秒。, マスカレーダ等の高攻撃力のボス相手に非常に有効ですが、一方的に殴れる場面や雑魚敵、格下ボス等のHPをあまり減らされる恐れのない相手には全く効果を発揮できないのでこちらもやや効果が限定的。, 効果:各防御力の4%を対応する攻撃力に変換する。打撃防御2000、法撃防御3000、射撃防御4000のペットなら打撃攻撃力80、法撃攻撃力120、射撃攻撃力160を追加する。, 防御力が高くないと意味ないので有効に使えるペットが限られますが、高防御のペットに使えば効果絶大!, 特にメロンを使っていてサブファイターの打撃盛りサモナーの場合はへんかんロールが非常に有効。, メロンは☆14のLv130時で打撃防御が5390もあるのでへんかんロールを使えば一つで215も打撃攻撃力が上がります。2つで430…強い( ゚д゚), ロールと違い同じ名前のパフェは入れることが出来ない。超みまもり+みまもりみたいな組み合わせはOK。, デメリットとして気絶時の復帰時間が2倍に伸びてしまうが、気絶しそうならペット交換するなど気を使っていれば大丈夫なので、かなりオススメのパフェ。, 強敵というのはミニマップに大きな黄色いアイコンで表示される敵のことなのでレイドボス以外にも効果がある。, 主人からミラージュエスケープ1回分以上離れていれば無条件で11%ダメージ上昇を得られるので使いやすい。ザコ、ボスどちらにも使うペットならこれを入れよう。, 強敵限定だが、攻守ともに強化出来るのでボス専ペットの場合に超メガトンと組み合わせて使うと良いだろう。, ペットの攻撃でエネミーにトドメをさすとHP33%回復、撃破ごとに威力が4%上昇。(上限20%、ペットの持ち替えでリセット), ペットを交換すると攻撃力20%UP効果がリセットされてしまうので、基本的に汎用性が高く倒されにくい固いペットに向いている。ワンダ、ラッピー、メロンあたりだろうか。, サブクラスをファントムにしている場合はおうえんロールと組み合わせてほぼクリティカルに出来るのでこちらも選択肢に入る。, ただ、上位互換の絶品ひっさつパフェが追加されたので、絶品ひっさつパフェがある場合はそちらを優先したほうが良い。, サブファントムの場合はクリティカルを容易に出せる上、おうえんロールの効果との相性が非常に良いためかなり強力。, 素の防御の高いペットだと特に強力な効果を発揮できるが、サブPhならどのペットでも最優先で入れて良いと思う。, メロンはボス戦での出番が多いので相性が良い。チェイサーやカース等の主人の周りにとどまって攻撃する技も多いのでみまもりパフェよりはこっちかな。, 超メガトンより倍率は落ちるが、被ダメージも減らせるのは貧弱なシンクロウにはありがたい。超メガトンと組み合わせて使うと良いだろう。, これも貧弱なシンクロウにはありがたい効果。つよがりとどちらが良いかは好みで決めていいだろう。, PAは強化されないのでラッピー以外だと微妙だが、ラッピーだと通常がPA並の威力になる。, エネミーを1体撃破する度に与ダメージが上昇。(0.8%/1.0%/1.2%/1.4%/2.0%と上がっていき上限は50%), 一定範囲内のエネミー数に応じて与ダメージが上昇。(1~4体で1%/2%/3%/4%/6%、5体以上で2%/4%/6%/8%/12%と上昇). 0, PSO2のマスコットキャラクターの一種類で、何故かペットで実装されてしまった経歴を持つ謎の生き物です。PSO2のアニメ1期で登場するアイカが使役するペットとして登場、からの本家でも実装という流れ。性能面では攻撃力は低いもののHPと防御力が高く、味方も回復できるPAを持っていることが特徴です!更に性格の”超はやおき”は、戦闘不能状態のペットの復帰までの時間が短くなるという完全支援向きの効果(゚∀゚)主力ペットがダウンした際に、場の支援をしながら復帰を早めるサポーターとしての役割が適役ですね!, 耐久性の高いラッピーを、より支援させやすく(戦いやすく)するためのキャンディを載せています。, ラッピーは自己回復できるため、長時間プレイヤーから離れていても先頭を継続しやすい特徴があります。ボス戦での使用なら一点狙いで高倍率を出せる”てきちゅうパフェ系統”、ボス戦もザコ戦も幅広く使いたいなら”みまもりパフェ系統”がおすすめです!, ラッピーの耐久性を高めてより生存率を高めることで、控えのペットを確実に復帰させるような構成や、PP消費を軽くして立ち回りやすくする構成がおすすめです(゚∀゚), サブファイター・ファントム・エトワール に対応できるよう、パワー系クッキーとテクニック系クッキーを載せています。ラッピーのHPは高い方なので、PPを盛って立ち回りやすくするのがおすすめです(゚∀゚), ラッピーのバトルレンジを考えると近接での戦いが多くなるため、安定のボディサンドがおすすめです。. ダブルなんかは遠くにいくのと景色のせいで超見にくいので気をつけたい(大事な事なので2回) 多少のゴリ押しは効くが… ペットは1匹だけだとキツいこともあるので複数同時に育てるのが理想だが、エッグやキャンディに余裕がない場合はジンガ(ワンダ)→メロン→トリムorシンクロウorラッピーorレドラン→マロンの順に育てるのがオススメ。 2016年4月20日実装。 PSOにおけるマスコットキャラクター「ラッピー」のペットである。 攻撃と範囲回復を両立するPAを持ち、自身含め前衛の生存率を強力に底上げ出来るのが最大の特長。 ラッピーモチーフの為か攻撃面は心許なく、特にPAの攻撃範囲や機動性の低さが目立つが、定点火力は決して低くない。 HPや技量といった防御面は高い部類で、倒されたペットの復活時間稼ぎにも適した性格であるため、強敵には力を発揮しやすい。 通常攻撃は近接攻撃だが、コンボ形式ではなく2ヒットする特徴を … Copyright © 2020 | MH Purity lite WordPress Theme by MH Themes. 星14のペット実装につき開設したブログ。 開設日:2018/07/14 色違いのペットや火力等の紹介。 1つの記事を画像込みでコンパクトにまとめていきます。 サモナー入門するか迷っている方の参考になれば幸 … ラッピーとは? pso2のマスコットキャラクターの一種類で、何故かペットで実装されてしまった経歴を持つ謎の生き物です。 pso2のアニメ1期で登場するアイカが使役するペットとして登場、からの本家でも実装という流れ。 Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment. くっそあざといpso2のマスコットでありアニメでアイカにくっついている淫獣のクソ鳥 ep4のパッケージやpso2アニメのdvd第6巻を買わないと付いてこないくせして性能は☆10のため全体的に低い つい最近は…☆14が実装されたのか?(レ)ア!(ドロップ限定) 恒例というかなんというかできる事探して楽しみながら周回するのが長く続けるコツかな…と思うのでその一貫として今回はラッピー通常攻撃でUH徒花 Sクリアしてくる奴しました, クラスはSuBrでマグは技量マグの打撃ユニットを装備してプレイしました何故打撃かというと ラッピー自体法撃力がやや高めにはなっているのですが, ボックスの中身はパフェ→ はりきり 超メガトンロール→ へんかんアメ→ ウィンスピ クリティカル, 変換ロールを使っているのは"通常攻撃"の威力を少しでもあげたいから一見 超がむしゃらパフェなんかは良さそうなんですが通常攻撃に乗らないので不採用に, ラッピーのペットシンパシー発動率はマロンカースやトリムバレット使用時程発動率が高くないのでなるべく気をつけたい, ダブルなんかは遠くにいくのと景色のせいで超見にくいので気をつけたい(大事な事なので2回), 多少のゴリ押しはしても構わないのだが流石難易度UHといったかんじでゴリ押ししすぎるとディアマスターあっても普通に死にます, あとは動画内では基本見栄え重視で深遠なる闇の突進を普通に受けてますが1ダメージになったり1700ダメージになったりととにかく上下の幅が大きいので基本的にはラッピーをしまっておいた方がいいですどうしても出すならマロンとかがいいかと(´・ω・`), あくまで縛りに拘ってる結果ラッピー死亡のNG動画が実はそれなりにあるので縛るつもりがなければラッピーメロディなど使って耐久面を補った方がいいです, には多分乗っていたんじゃないかと思います(ちょっと自信ないですが)それなりに必要な火力はシビアな感じだったのでなるべく覚えておきたい, 正直言って エキスパ条件のマザーデウス連戦を通常攻撃でクリアするのよりもツーレベルかスリーレベルくらい難易度が高く感じたので抜け道としては微妙かもしれません, ですがまぁ本当に詰まっている人やソロ花に飽きてきた人に1度くらいは試してもらえればなんて思います!, 当サイトでは記事更新時のTwitter通知をしていますまた記事の修正や追記などの情報も発信してます!よければフォローお願いします!ヾ(。>﹏<。)ノ゙フォローする → @qwervcxzblog. 星14のペット実装につき開設したブログ。 開設日:2018/07/14 色違いのペットや火力等の紹介。 1つの記事を画像込みでコンパクトにまとめていきます。 サモナー入門するか迷っている方の参考になれば幸 … Your email address will not be published.

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