ダーク ソウル 3 トップメニュー 8

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ここはダークソウル3に関してよくある疑問を質問とし、それに対する答えを載せたページです。 自分が疑問に思ったことを質問としてコメントに書き込み他者に答えてもらう場所ではありません。疑問に思ったことがあれば質問掲示板へどうぞ.

ダークソウル3本編のレビュー記事を書いてから1年以上経ちますが、ようやくレビューを今回で完結となります(たぶん)。一つのゲームをこれだけ長きにわたって遊ぶ事は滅多に無いんですが、ホント飽きないんですよね、ダークソウル3は。, 全体的なレビュー・感想はダークソウル3本編のレビュー記事に書いてあるので割愛しますので、今回はDLC部分に絞ったレビューになります。, ※ダークソウル3未プレイの人は内容が分からないと思うので、目次の2、3は読み飛ばしてもらった方がいいかも。, 本編のレビューから1年以上が経ち、しばらく遊んでいなかったこともあったので、今回DLCをプレイするにあたって勘を取り戻す為にも最初からプレイし直しました。, そしたら、以前に何度かクリアしているはずなのに死亡のオンパレード…(笑) 「何度かクリアしているから余裕だろう」と思って、適当に遊んでいるとサックリと殺られるのがダークソウル3という事を忘れていました(笑), この油断ならない感じが今でも新鮮さを感じさせてくれるのがダークソウル3の凄い所。繰り返し遊んでも楽しさが失われないのは絶妙なゲームバランスがあってこそなのでしょう。, なお、以前は霊体(NPC)を頼ってボス戦を楽していましたが今回は頼らないで単独で挑みました。完全にソロだとゴリ押しが出来なくなるので、キチンと敵の行動パターンを覚えて隙を突くように戦う必要が出てきて、これがまた新鮮な気持ちで遊べました。, そんなこんなで本編をクリアし、レベルがおよそ100になったところでDLCをプレイ開始。, ダークソウルシリーズと言えばハッキリとは語られないストーリーが特徴的ですが、それはDLCに関しても同じ事が言えます。他のRPGのように目立ったイベントシーンなんてものは皆無。限られたセリフと豊富なアイテムの説明文からストーリーや背景を読み解くのが醍醐味なんですよね。, DLCでは一人の老人が「少女に火を見せてあげて欲しい」という願いを聞くことで始まります。火を見せるのは『火の無い灰』と言われる主人公の役割ですが、その一方で老人には「少女が絵を描くために必要な特殊な顔料を手に入れる」という別の役割がありました。その顔料とは『小人の王の血』なんですが、老人が小人の王の元に辿り着いた頃には既に血は枯れていて、それでも少女の為に何としてでも顔料を手に入れたい老人は『衝撃の断』をするというストーリーです。, 『少女に絵を描かせたい』という想いだけで、狂人めいた事をやってのける老人に恐ろしさを感じる一方で、深い慈愛や切なさも感じられる味わい深いもので、個人的には本編よりも好きなストーリーでしたね。, DLCのエリアには比較的早い段階から行くことが出来るのですがオススメしません。とにかく難しいんですよね。ゲーム本編にもヒントメッセージがありますが、ストーリー後半に到達できるレベルでないと相当過酷な戦いになります。, 雪景色が美しく高低差のあるマップなんですが問題はマップではなくボス。まさかのボス三連戦をすることになるんですよね。本作最大の難関とも言われるぐらい難しいです。, ここではDLCのキーマンである老人を召喚することが出来るので、いかに敵の攻撃を分散させるかが攻略のカギになるんですが20回は死にました。老人無しでは攻略ムリってぐらい難しかったです…。けど、少しずつパターンを掴んでいって攻略の糸口を見つける感覚がダークソウルの楽しさなんですよね。, そして、第二部の『吹き溜まり』そして『輪の都市』。世界観はがらりと変わりますがストーリー的には第一部の続きとなります。, 『吹き溜まり』はその名の通りあらゆる残骸が漂着し、時空が歪んだ混沌とした空間です。『輪の都』は老人の目的地であり小人の王がいるとされる神々しい場所で、ドラゴンがいたりもするので、いかにもダークソウルっぽいマップです。, 『吹き溜まり』と『輪の都』は第一部の攻略後、もしくはラスボスエリアに到達するかのどちらかを満たす必要があるので、第一部よりも難易度は高いです。とにかくマップのギミックとか敵の配置がいやらしいんですよね。レーザービームを浴びせられたり、大量の弓矢による集中砲火を受けたりと初見殺し間違い無しです。, 第二部にはいくつかのボスがいますが、最後のに戦うボスはまさかのあの人。この展開は同メーカーが発売する『ブラッドボーン』にも通ずるものがありますね。また、隠しボスもいるので遊び甲斐は半端じゃありません。, 2,400円という価格に見合った、もしくはそれ以上の価値のあるDLCだと思いました。新装備や魔法で周回プレイをすれば新たな楽しみ方が出来ますからね。, ここからはDLCの内容というよりも、どちらかと言うと『これからダークソウル3を始める人』に向けた内容となります。, DLCの武器や魔法は本編よりも個性的なものが多い印象ですね。個性的な分扱いが難しそうです。ただ対人戦においては逆に相手を惑わすことが可能なので強力な武器になると思います。, また、ダークソウルと言えば装備や魔法で大きくプレイスタイルが変わってくる事も大きな魅力です。装備を変えるだけでガラリとプレイ感覚が変わるので周回プレイが飽きないんですよね(といっても安定を求める私はオーソドックスな直剣を使ってしまうのですが…笑)。, 攻撃手段を変えればガラリとプレイ感覚が変わるのは当然かもしれません。しかし、攻撃手段ではなく防御手段である『盾』を変えるだけでも大幅にプレイ感覚は変わるんですよね。, 盾には小盾、中盾、大盾の3段階あって、ダメージのカット率、重量、ガードした時の敵ののけぞり方などが変わってきます。小盾で回避重視の戦略を取るパターン、スピードを犠牲にして大盾でガードに徹するパターン、盾を持たず武器を両手持ちして攻撃力を上げるパターンなど多種多様なんです。, 盾を変えるだけで遊び方が大きく変わるなんて凄くないですか!? 多くの人から長く支持され続けるシリーズというだけありますね。, 既にダークソウル3をプレイしている人は、この記事を読まずともDLCを遊んでいることでしょう。つまり、この記事はまだダークソウル3を購入していない人、未プレイな人に向けて書いています(だったらDLCではなく本編のレビューを薦めろって話ですが…笑)。, DLCの配信に合わせて、パッケージもDLCを2本同梱した完全版が発売されました。価格は2017年6月時点で4,500円。DLCが2本で2,400円なので本編が2,100円で遊ぶことが出来ます。まだ発売されて間もないのでオンラインプレイも盛んで長く楽しめると思います。, 価格も安くオンラインが盛んな今が買い時です。未プレイの人は是非遊んでみてください!前作を遊んだことが無くても安心です。世界観の繋がりはありますが、タイトル毎に話の区切りはついているので置いてきぼりにはなりません。, ダークソウル3はトライ&エラーを繰り返して突破口を切り開いていく感覚が楽しい数少ないゲームです。『死にゲー』だけど理不尽な難しさは無い絶妙なバランスはまさに職人技。このきめ細やかな調整は『国産』ならではだと思います。, テレビゲーム歴30年以上の筋金入りゲーマーKakeruです。王道RPG、リアルなオープンワールドゲーム、レースゲームが好きです。格ゲーは好きだけど最近は指が思い通り動きません( ;∀;), ブログの最新情報はTwitterで配信しています。よろしければフォローお願いします。, DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION - PS4, ウォッチドッグス レギオン【初回生産限定特典】「ゴールデンキングパック」プロダクトコード 同梱 - PS4【CEROレーティング審査予定 (「Z」想定) 】, アサシン クリード ヴァルハラ 【初回生産限定特典】「狂戦士のあり方」プロダクトコード 同梱-PS4, 【評価・レビュー】Watch Dogs Legion の良い点、悪い点をぶっちゃけます!, SEKIRO待望のアップデート。やり込み派が歓喜する意外な新要素も!【数量限定版も発売】, 【評価・レビュー】クソゲー疑惑!?ニーアオートマタは名作には一歩届かない凡作である5つの理由, 【PS4ソフト最大80%OFF】TGS 東京ゲームショウ2020開催記念セール【10/6まで】, 【ニードフォースピードペイバック攻略】ミッション難しい!?車のレベルを300以上まで上げる方法, 【ニードフォースピードペイバック攻略】ドラッグレースが難しくて勝てない人がやるべきこと, 【評価・レビュー】Fallout 4が究極のオープンワールドRPGである9つの理由。数々の魅力だけではなく欠点もまとめました!. 個人的に近接戦闘が好きなので、魔術師系のステ振りはなしです。オフライン攻略用につき、対人用とは異なります。1週目攻略を想定してるので、レベル上げがしんどくなる前、なるべくレベル100くらいまででボスに楽に勝ちやすいステを考察します。レベル120まで上げられると初心者はもっと勝ちやすくなるとは思う。あくまで自分用のメモのようなものなので、あまり信用しないでください。読んでくれた皆さんは自分のこだわりを持って、ステを作り上げていってください。, なお、ご承知のことと思いますが、PS4で『ロザリアの寝室』で能力の「生まれ変わりを実行しますか?」に「YES」ボタンを押した後、メニューを閉じずに「PSボタン」を押して、PS4の電源を落とすと、再開時にちゃんとステータスは変わってるけど、生まれ変わりの上限回数が減ってないという『ステータス振り直しの裏技』を使えば何度でもステータスを変えられます。これはフロムさん、残してくれて感謝です。, でも、レベル1(生命10)でも最後まで攻略できることを1度経験してしまうと、1週目攻略においては必ずしも40まで上げる必要は感じなくなる。なので先にお目当の武器の必要ステに振った方がよい。ちなみに生命23、生命の指輪、残り火状態でHPが1222。なので、踊り子戦くらいまでは、生命は15〜23くらいあれば十分。でもそうは言っても、初心者は生命40までフリたいね。, 20  764         993      817   1062      786 1022, 素性・戦士以外は最初から10以上で1スロット確保できてるので、そのまま行くか、上げたとしても14(2スロット)までかな。よく使われてる攻撃力をアップさせる奇跡、『固い誓い(2スロット)』と『深みの加護(1スロット)』を指輪なしで同時に使いたい場合は18(3スロット)まで。だけども1週目攻略で『固い誓い』を使うとしたら信仰が28必要(深みの加護は信仰20)になるので、他のステを圧迫することになる。なので、俺は通常武器での1週目攻略では14までで十分かな。, 基本は40まで。スタミナはあればあるほど連続攻撃が続けられゴリ押し勝ちしやすい。ただ持つ武器(軽量武器)によっては節約もありだし、高火力に特化して一撃離脱の攻撃スタイルによっては一切振らないという選択肢もあるかと思う。『寵愛の指輪』で少し増やせるので、いつの時点でどれだけ振っていくか少し難しいステ。個人的には、序盤では、目当ての武器が初期ステで振れる回数より1回は多く振れるように早めに上げてる。, このステはいくつ振ればいいか一番難しいところ。軽い武器、裸、もしくは軽い防具で最後まで行くなら、初期値でもかまわないが、特大剣、大盾、大弓などを持ちたい場合は、かなり振る必要がでてくる。もちろん『ハベルの指輪』や『寵愛の指輪』などで装備重量を増やしたりもできるので、『ロザリアの寝室』でステを変えながら自分の装備に理想の値を探して振りたい。, 1週目で脳筋攻略の場合は40から50、さらに上げても66まで。66で両手持ちで99の最高火力を出せるので、周回してレベルが上がり、ステによほど余裕がでてこないと1週目では99まで振ることはないかな。40あればほとんどの大楯が持てる。50あれば『煙の特大剣』が片手でも振れる。, 鋭利武器をメインで使う時には、できれば50までは振りたい。傭兵の双刀を使うときは50以上でも攻撃力が伸びるので余裕があればもっと上げる。もちろん、周回するときは一気に99まで上げたい。, 脳筋攻略の場合は、技量をいくつまで振るか。素性が騎士の場合、最初から12ある。弓は『コンポジットボウ』(技量12)、大弓は『ミルウッドの大弓』(技量12)がこのまま使える。『ターゲットシールド』(技量11)も使える。問題は武器との兼ね合い。『竜断の斧』が技量14、『ロスリック騎士の大剣』『流刑人の大刀』が技量16必要。このあたり使ってみたいとこなので12〜16までかな。, 黒騎士系の武器は技量18で持てるが、そこまで上げるとちょっとステが足りなくなるので、黒騎士系を使いたいときは、熟練派生(上質系)専用のステ振りにする。, オーベックから魔術を習うために最低10までは上げる。『隠密』(理力10)は俺的には必須。強力な毒の戦技を持つ『語り部の杖』が理力12。15まで上げると『見えない体』が使えるので15まで上げるのがいいと思う。特にDLCエリアを駆け抜ける時はあるとかなり楽。ただ、低レベル攻略を目指す人には、やはりレベルを5ふるのが少ししんどい。大書庫で『賢者の指輪』(理力を+5)が手に入るので、そこまで10で我慢するか迷うところ。, 『魔力の武器』系は、杖の魔法威力修正の値で威力が上昇するので、使うなら杖を鍛えたり、理力を上げるといいだろう。下位に当たる『魔力の武器』だが、効果時間が90秒。『佇む竜印の指輪』で効果時間を約2分まで伸ばせる点に注目したい。, 1週目の脳筋系のステ振りにはほぼ必要ない。ここにステをふっていくと必然的にレベルが高くなってしまい、レベル上げが大変になる。『惜別の涙』(信仰15)を使いたい人も多いと思うけど、俺はいろいろ面倒くさいので使わない。だが、攻撃力をブーストできる『太陽の直剣』(信仰16)の戦技が使いたい場合は、11まで上げて『蔡議長の指輪』を併用して運用する。とは言っても15まで上げると、回復手段が増えるのでありかも。, レベル上げを気にしない場合や、取得ソウルが大きく増えてレベルを上げやすい2週目以降なら、『深みの加護』(信仰20)、『固い誓い』(信仰28)、『雷の剣』などのために30までふっておくと、攻略での選択肢が増えて楽しい。, これはまったく振らない。亡者派生や血派生武器にはいいだろうが、まあ、一度ロザリアでステを変えて遊んだらそれで十分かな。出血武器はアムロみたいなニュータイプな人が使えばすごい有効な武器になるんだけど、俺みたいなシャアに粛清されてしまいそうな旧人類には使いこなせない。もっと少ない手数で出血してくれたらなあ……。, レベル60で1レベル上げるのにかかるソウルが約2万。どんどん必要ソウルが高くなっていくので、これくらいまでにある程度戦えるステを作っておきたい。, レベル100で約6万、レベル120で約9万。1周目ならマラソンが必要になってくる。もっと高いレベルに上げていくには周回を繰り返し、ヨエルから『本当の力を引き出す』でレベル5づつ上げるのが早い。100周すれば単純に500レベル上げられる。個人的にメインキャラは、まだ9周目でとまったままでレベルは241にとどまっている。, 不死街までは騎士装備のままで攻略を楽しみたい。不死街入ればまず、速攻で『グレートソード』を取りに行き、重厚派生させたい。+4まではすぐに上げられる。『深みの聖堂』に到達すれば、アリアンデルでの大欠片・塊マラソンで『重厚のグレートソード+10』まで作ることが可能。ただし、塊を集めるのは時間がかかるので、とりあえずは+7までかな。ここでレベルもかなり上がるだろう。+7まで上げると、もう十分に踊り子に勝ちやすい火力を得るので、倒してロスリック城で塊を集め、+9まで上げるのもいい。, 素性騎士からのステ振りは、まず筋力に15(筋力28)、理力に1振って、それでもまだレベル25。これでもうグレソが片手でも振れる。ある意味、戦闘態勢が完了。理力を10にするのは魔術を習えるようにするため。ここからどこにステをふっていくかは好みが分かれるだろう。, 俺は生命を15までと、体力を20まで上げたい。それからは筋力を40まで上げる。さらに生命を20まで上げるとこれでレベル50。火力重視で持久が11のままなのでスタミナが少ないのが弱点だが、1撃の火力がけっこう出るのでこの時点で踊り子を倒すのもさほど困難ではない。ここからさらに火力を上げるために筋力を上げていくか、持久を上げていくか迷うところ。最終的には筋力66まで上げてみたい。, グレソ特化と同じで不死街入ればまず、最速で『傭兵の双刀』を取りに行き、鋭利派生させたい。+4まですぐに上げる。『深みの聖堂』に到達すれば、やはりアリアンデルでの大欠片・塊マラソンで『鋭利の傭兵双刀+10』まで作ることが可能。塊を集めるのは時間がかかるが、早めに+10にしておくとゴリ押しで一気にボスを倒す快感が味わえる。, このステ振り例ではまず技量を40まで上げている。それから持久と生命に振る。レベル100で火力重視か、生命重視かのステに分かれる。信仰11は太陽の直剣の戦技を使いたいため。技量を40以上、どこまで振るか考えどころ。ただ、最近では技量よりも持久を先に40近くまで上げてから、技量を上げていく手順もいいかなと思う。やはり両手持ちL1を連続でふるうのは爽快なので。もちろんステふりに正解があるわけではない。自分自身の好みのステ作りを楽しもう。, 『黒騎士の剣』が手に入るタイミングがわりと遅いので、それまで何を使っていこうかな。黒騎士は上質(熟練)武器。筋力、技量の両方を上げる必要があるので、低レベルでステを完成させるのは少しきつい。生命と持久のどちらを優先させるか迷うところ。攻撃力は筋力35技量23で474、筋力38技量30で509、筋力40技量40で542。火力は500を越えれば十分かな。, 黒騎士の剣の戦技は『我慢』。これがけっこう使える。『不死街』入ったらすぐにファランに行き、外縁の篝火から『黒騎士マラソン』を行って黒騎士装備一式、黒騎士の大剣を揃え、黒騎士コスを完成できる。序盤から黒騎士コスで戦えるのはテンション上がります。, 人気の『傭兵の双刀』の変質は鋭利1択と言われてますが、粗製の攻撃力はどうなんだろうかと思って調べた人も多いハズ。粗製攻撃力は+10で270。この数字を見て使ってみるのを諦める人もいるでしょう。しかし、使い方によっては楽しいビルドになりうる。, まず物足りない火力を補うために裸に『フリンの指輪』を装備。これで攻撃力が302に。次に『ロイドの剣の指輪』を装備して攻撃力331。さらに雷松脂エンチャして攻撃力426。これなら十分に戦える火力となる。このビルドはフリンの指輪を使うので体力にステをふる必要がなくなり、生命と持久を40まで上げてもまだレベルは66。, 仮にここから信仰を30まで上げ、『深みの加護』『固い誓い』(マラソン必要)『雷の剣』を使えるようにし、記憶スロットを4確保するため集中力に24までふるとレベルはちょうど100。『法王の右目』と『佇む竜印の指輪』も装備すると戦闘態勢は完了。ただ、レベル100まで上げるのはちょっとしんどいので、『法王の右目』の代わりに『寵愛の指輪』をつけて、生命、持久を10〜20づつ削り、レベル60〜80くらいでステを完成させるのもありだと思う。興味があったらどうぞこれで1回やってみてください。, それと興味深い事実が。踊り子戦での戦闘例だが、『粗製の傭兵双刀+6』にフリン、松脂、奇手の指輪を使った場合と、同じステで『深みの傭兵双刀+6』にフリン、奇手の指輪を使った場合のL1攻撃の与えるダメージを比較した。結果、『深みの傭兵双刀+6』の方が与えるダメージが30くらい上だった。この事実は我々初心者には非常に大きい。時間でエンチャが切れる心配なしに戦えた上で与えるダメージが上。『粗製』とともに『炎』『深み』派生も試して使ってみるといいだろう。, あと、生命と持久とどちらを先に上げていくか悩むとこですが、生命低めで持久を早く40にした方が連続攻撃で火力が出しやすい。L1のラッシュで、ボス相手にゴリ押しで勝ちを狙いやすい。, 致命攻撃力の高さが魅力のダガー。通常攻撃力は低いので、攻略ではサブに仕込んで使うのが普通だと思う。だが、スタミナ消費が少なく、出が早い連続攻撃を持つダガーをメイン武器に使えたらと夢をみる。混沌や闇派生させて使うことを想定して作ってみた。理力、信仰は30まで、技量は40まで攻撃力が伸びやすい。このステでは持久にまったくふってないが、これでいけるかどうか。もちろん指輪などで攻撃力を底上げして運用したい。混沌や闇派生が可能になるまでは炎か深み派生で行けばいい。, ダガーは致命が130と一番高いので、選んでみたわけだがそれぞれ少しづつ特徴が違う他の短剣たちも興味深い。『盗賊の短刀』は出血が魅力、『鴉人の大短刀』は短剣ながらそのリーチが驚異の直剣並み、『山賊の双短刀』は両手持ちL1攻撃と高めの致命が魅力。ただ、どれもダガーに比べると装備条件が少し高くなってるので、技量特化させるのもいいかも。, これも試してみたい武器。重量1.5とダガーと同じく極めて軽いが、火力はダガーを大きく凌ぎショートソードと同等。ハンドアクスより火力は落ちるがスタミナ消費が少ないのは魅力。戦技がクイックステップなのも良い。スタミナ消費が少ないので無理に持久力にステをふる必要がない。一般的に変質は熟練が一番火力が出るらしい。ただ、弱点がリーチ。使ってみてわかったが、かなり短く空振りすることも多かった。間合いの慣れが必要。個人的に素性魔術師の理力特化、魔法戦士のスタイルを一度試してみたい。また理力特化では、筋力を16まで上げて『月光の大剣』(筋16技11理26)を使うビルドも魅力的。ただ、月光の大剣はオスロエスのソウルから作るので、入手は少し遅くなる。最速で踊り子→オスロエスと倒せれば別だが。, ダークソウル3 オフライン用のステ振り考察(もとひこの攻略メモ) | 令和元年、今さらダークソウル3ブログ(常に工事中), 当面はダークソウル3について書く予定です。更新は遅いので、興味を持ってくれた方は読者登録していただくと更新情報が届くので便利です。, これも試してみたい武器。重量1.5とダガーと同じく極めて軽いが、火力はダガーを大きく凌ぎショートソードと同等。ハンドアクスより火力は落ちるがスタミナ消費が少ないのは魅力。戦技がクイックステップなのも良い。スタミナ消費が少ないので無理に持久力にステをふる必要がない。一般的に変質は熟練が一番火力が出るらしい。ただ、弱点がリーチ。使ってみてわかったが、かなり短く空振りすることも多かった。間合いの慣れが必要。, 個人的に素性魔術師の理力特化、魔法戦士のスタイルを一度試してみたい。また理力特化では、筋力を16まで上げて『月光の大剣』(筋16技11理26)を使うビルドも魅力的。ただ、月光の大剣はオスロエスのソウルから作るので、入手は少し遅くなる。最速で踊り子→オスロエスと倒せれば別だが。.

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