エバー デール ルールブック 4

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Copyright (c) 【ボドゲーマ】ボードゲームの総合情報サイト All rights reserved. 主計将校って4人とかでも面白いって聞くけど本当なん? (2020/05/13) エバーデール楽しそうよなー (2020/05/13) 運要素と戦略が良いバランスで楽しめる、二人でできるボードゲームを教えてほしいです … 2018年 人数1〜4人 年齢13歳以上 時間40〜80分 こんにちは。こんばんは。aです。 今回はエバーデールのルール紹介になります。 かんたん紹介 ゲームの目的 エバーデール谷にてプレイヤーたちは動物の群れのリーダーとなって、冬春夏秋、の1年間で新しい街を開拓します。 デッキを手に入れよう! デッキを作るときのルール 同じ名前のカードはデッキに4枚まで デッキの枚数は40枚ぴったりにしなければならない 「殿堂入りカード」はデッキに1枚まで、「プレミアム殿堂」カードはデッキに入れる事ができない → 殿堂入りルールを調べてみる エバーデールは日本語版が発売された1~4人用のワーカープレイスメントです。これから遊ぶ人のために、現在判明しているエラッタや分かりにくい部分などについてまとめてみました。, ●ルール説明書12ページ「③次の季節の準備」1行目 正:ゲーム終了時に、あなたの街にある特別な建物1枚につき, 夏には生産カードの効果を適用することはありませんが、夏にプレイした生産カードも、即座に効果を適用します。, 夏の準備アクションとして緑の生産カードは発動しない。 夏にプレイした場合は通常通り効果は発動する、という意味です。, 「宿屋」「郵便局」といったオープンと書かれた赤の目的カードは他のプレイヤーに利用された場合、所有者に1点が入ります。自分で利用した場合は入りません。, 労働者コマが乗っているカードを捨札にする場合、そのカードに乗っていた労働者を大学に移します。そのため、次の季節の準備をするまで戻ってきません。また、資材や勝利点トークンが乗っている場合はそれらは失われます。, 墓地などで手元に戻せない労働者コマが乗っている場合、その労働者はゲームから除外されて戻ってきません。, 旦那と夫人が同じ区域にいる場合、3点が入ります。これはもともと夫人が持つ2点とは別のため、夫人だけで5点(2+3)入ることになります。, 準備アクションを実行したときにすべての労働者コマを手元に戻します。そのため、パスしてゲームから抜けたプレイヤーの労働者コマは置かれたままです。, 渡せる対象がいるならば必ず渡さなければなりません。そのため、他に渡せる人がいるのにわざと上限に達しているプレイヤーを選んで捨てさせることもできません。, 宮城県石巻市在住。 主計将校って4人とかでも面白いって聞くけど本当なん? (2020/05/13) エバーデール楽しそうよなー (2020/05/13) 運要素と戦略が良いバランスで楽しめる、二人でできるボードゲームを教えてほしいです … エバーデール谷にてプレイヤーたちは動物の群れのリーダーとなって、冬春夏秋、の1年間で新しい街を開拓します。, 建物の建設とやる気あふれる動物を仲間に迎え、勝利点を1番多く獲得したプレイヤーが勝者となります。, 建物カード動物カードをプレイしていくことで自分の街を作り、勝利点を獲得していきます。, こう書くとアグリコラを思い出すのですがあれとはちと違っており、エバーデールではカードプレイが主役ですね。, 季節の移行自体がアクションなので、プレイヤーにより季節移行タイミングが違っているのが特徴ですね。, 秋が終わりゲーム終了したプレイヤーがいる一方で、他プレイヤーはまだ夏ということも十分起こり得ます。, セットアップでボードの左右に2枚ずつ合計4枚を置きますが、2人プレイでは3枚です。, ボード上に8枚が常時オープンとなっていて、これとは別に各プレイヤーが手札を保有します。, カードは同じ内容が何枚かあり、自分の街に同じカードを複数枚プレイできるかどうかが下記によって変わってきます。, 自分の街に◯◯の建物カードが出ていれば、△△の動物カードのプレイコストが無料、という関係が他種あります。, 各カードいろいろなテキスト効果があり、上写真のようにワーカーを配置して発動する効果もあります。, 街にプレイしたカードが生み出すものがメインで、素点以外に勝利点トークンや条件達成での加点があります。. たまにオープン会に行ったり、ボードゲームカフェで遊んだりもしています。, 主に自宅や知人宅で遊んでいます。たまにボードゲームカフェやオープン会などにも参加しています。. 【2020年版】おすすめカードゲームの人気ランキング40選。大人もハマる面白い名作集!! 悲しい。, 動物カードだけでなく、建物カードの背景にも動物の影がチラっと見えているのもポイント高い。, 動物のイラストもマンガっぽくなりすぎず、「リアルだけど可愛い」路線でひじょうによいです。, カードごとに相乗効果があり、うまくあわせるとより高い効果を引き出すことができます。, たとえば倉庫(カードを出した時に資材をカードの上に乗せる。あとでアクションするとカード上にある資材がもらえる)→リスの掃除屋(自分の街にある生産系カードを1枚選び、効果を実行する)で倉庫に大量の資材を貯めておいて、あとで一気に資材を回収! とかできます。, ワーカープレイスメントでは他プレイヤーがすでに選んだ(ワーカーを置いた)アクションは選べないことが多いです。, そのため、好きなアクションを選べる1番手(スタートプレイヤー)のプレイヤーが有利になります。, (ほかのゲームでは「次のラウンドからスタートプレイヤーになれる」をアクションとして用意しているものもあります), エバーデールではすでに配置したワーカーの回収タイミングがプレイヤーごとに異なるので、スタートプレイヤーだからといって常に取りたいアクションが取れるわけではありません。, またエバーデールでは1人しか置けないアクションマスのほかに、何人でもワーカーを置ける共有地というアクションマスがあるので後の手番でもそれほど苦労しません。, 最初に遊んだ時は3人プレイで3番手スタートだったのですが、アクションを先の手番の人に取られて困るようなことはあまりなく、のびのびプレイできました。, 中央に置くボードがけっこう大きいうえに、プレイヤーごとに建物/動物カードを15枚置くスペースが必要なため、遊ぶのに広いスペースが必要になります。, カードコンボを決めていくのが楽しいと書いたけど、それはコンボできるカードが引けたらの話。, 建物/動物カードは1種類につき2〜3枚くらい入っていて、ぜんぶで128枚あります。, このカードとこのカードでコンボしたい! と思って準備していても、カードを引けずに空振るとちょっとガッカリしてしまいます。, 128分の3 = 2.3%ですから、なかなかコンボできるカードを揃えるのは難しいです。, ただ3人プレイではゲーム終了までに山札のカードを半分〜3分の2くらい引けるので、自分の狙ったカードがゲーム中に1枚も出てこないというケースは少ないです。(自分で引けるかどうかは、また別の話……), カードの引き運がけっこうあるなーと思いつつも、なんだかんだで毎ゲーム勝利点が60点~65点前後(運により多少上下する)で65点前後で1位争いするぐらいに落ちついたので、そんなにバランスは悪くないと思います。(3人プレイ時), カードは自分の手札のほかに場に出ている8枚のカードからも出せるので、初期手札の引きが悪くてもわりとなんとかなります。, ただ自分でいろいろ準備して「計画通り」(ニヤリ)というよりは、人事を尽して天命を待つ(天命がこない場合もある)ゲームなので好みは分れるかも。, ワーカープレイスメントだとアクションの取りあいが他プレイヤーと干渉する部分ですが、エバーデールはワーカーを置けるアクションマスが多いし欲しい資材がプレイヤーによってまちまちなため、あまりアクションの取り合いになることがありません。, ワーカープレイスメント感も薄く、カツカツ感のあるワーカープレイスメントゲームが好きな人がプレイすると「なんか思っていたのと違う……」となりそう。, ただドミニオンはコンボを決めると「ずっと俺のターン!」といった感じで手番プレイヤー以外はヒマだけど、エバーデールはコンボするにしてもカードを出す(いったん自分の番が終了)→ほかのプレイヤーの番→再び自分の番がきたら別のカードを出すといった風なのでドミニオンほど一方的にはなりません。, 建物からの派生は一覧で見れた方が便利だと思ったので、建設コスト一覧表を作りました。, 狙っているカードがなかなか来なくて「はやく来てくれ……!」というジリジリ感から目的のカードが引けた時の「キター!!」感が楽しいゲーム。, ルールがわかりやすく、説明書もていねいなので長時間プレイが苦にならないなら楽しくプレイできます。, 箱に記載のプレイ時間は40〜80分となっていますが、うちでは3人プレイで毎回3時間かかります。(長考しすぎ), コンボも「このカードとこのカードを組み合わせると強い」というのがわかりやすいので、この手のカードコンボゲーをやったことない人でもプレイしやすいと思います。, 逆に普段からバリバリボードゲームをやっている人は2〜3回プレイすると底が見えてしまうと思います。, 海外ではすでに拡張セットが発売されているので、拡張セットで建物/動物カードの種類が増えればより楽しめるかと。, 「計画通り」(ニヤリ)というよりは、人事を尽して天命を待つ(天命がこない場合もある)ゲーム, 【2019年版】RPGツクールMVで作ったゲームをiOSで実機テストする方法(Mac+Cordova).

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