アスタロト フルオート 火マグナ 27

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フルオート機能を使うおすすめバトル 共闘アスタロト. まだ試していませんが、マグナHLや旧石HL程度の弱めのHLマルチであればソロフルオートで十分攻略できそうな感じ。 【グラブル】六竜討伐戦「朱」ウィルナスをフルオート討伐(片面カグヤ編成)。攻撃に関してはほとんど素で受けていくので、ブラッククレバス辺りは10万越えのダメージ。単体攻撃が多いので奥義で幻影が付与できるブルースフィアを装備して挑戦。ただ最終的にバトルメンバーは3人に….. 【グラブル】天上征伐戦「Lv200幽世に堕ちたエキドナ」PROUD+を火マグナ編成で攻略してきたので編成や行動について。25%からは弱点属性で攻撃されるので注意。「歪んだ愛」も合わさって25%からが一気に辛くなる。でもアテナとか居たら楽な感じも。, 【グラブル】六竜討伐戦「黒」フェディエルをイオ砲による光マグナ編成で討伐したので編成や内容について。イオちゃんのフラワリーセブンを何度も使用することで1ターンで敵HPの大半を持っていくので、厄介なフィールド効果やカースドステークスを無視出来るので楽に討伐。, 【グラブル】「アバターHL」を光マグナ編成でフルオートソロ討伐。現HPに依存した無属性攻撃が多い敵。基本はイオやゾーイそしてレ・フィーエで回復アビ以外での回復しながら進行。最後のアーク・エネミーはガイゼンボーガで対応。, 【グラブル】六竜討伐戦「翠」イーウィヤをフルオート(カグヤ編成)で討伐したので編成や内容を見ていきます。火ヴィーラでマウント、パーシヴァルで恐怖、アンスリアで回復したりして戦いきれました。ジータちゃんはランバージャック。, 【グラブル】「メタトロンHL」を闇マグナ編成でフルオートソロ討伐。基本はビカラやアンスリアの回避で対応。とにかく前半の「風」→「暁」→「昴」をベリアル召喚効果やアンスリア回避による回復で乗り越える。, 【グラブル】六竜マルチHL「フェディエルHL」を光マグナ編成でソロ討伐したので編成や内容について。40%からが本番な戦い。ガイゼンボーガには不落の孤城で耐えて、周りのキャラはリヴァイヴ等で復活。(イオちゃんは5回ぐらい戦闘不能になった). 再生とか多いと出張クリラカですら50辺りまで生き残る事があるから確定で死んでくれるのは貴重, ロベリアはサブに突っ込むだけでアスタロトフルオートとかが4分位短縮されるよ 体力面は楽になっただろ? マキラに期待するしか無いかな, 火槍パで古戦場オートしてたがなかなかしぶとかったな 今回の記事では、土マグナ編成でのアスタロトフルオート攻略編成について紹介していきます。, パーティ編成1ではクリア時間が約16分、パーティ編成2ではクリア時間が約11分だったのでそれも踏まえて武器や召喚石等参考にしてください。, 主人公のジョブはランバージャックで、クリスマスナルメア、水着ゴブロ、マキラを編成に入れています。, アビリティの順番は、ソウルピルファー(上)、ミゼラブルミスト(下)にしないと先にソウルピルファーが発動されない点に注意してください!, 一振を入れていますが、クリア時間が16分くらいだったので、他の武器でも問題なくクリアできます。, サブにロベリアとカイム入れていますが、ハイランダーではないのでなんでも可です。冷静にセワスチアンあたりを入れるのが無難かもしれません。, パーティ編成1と変わった点は、ユグドラシル・ブランチを追加した点と、新しい四象武器を追加した点です。, キャラ編成難易度が高いと思うので、他の編成でもクリアできたら記事を更新したいと思います!, 初めまして、コマです。 火属性フルオートでは今まで虚空槍の吸収効果くらいしか回復方法がありませんでした。奥義効果に再生を追加するには5凸までの解放が必要ですが、 火フルオートの最適解 としてぜひ作成しておきたいで … 虚空槍にアテナアニラにヴェランかシヴァでサブにアラナン入れたらいい グラブルの「フルオート機能」を使った共闘ex6-2「終焉の刻(アスタロト)」攻略について解説。ソロで属性ごとに攻略した編成例を紹介しているので、アスタロト周回の参考にどうぞ。 槍ではないが水着イルザ入れとくと幻影剥がしや麻痺もできる WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free". ☆メインはドラゴニックウェポンの「ドラゴニックハープ」です。奥義に幻影と回復でHPを維持して戦い続けることができます。, ☆30%に突入するとアスタロトが自己強化を使用してきます。ここから25%で変身するまではダメージが通りにくいですね. メタトロンやシヴァを初めとし... 六竜討伐戦の風属性【六竜討伐戦「翠」】イーウィヤをフルオート(カグヤ編成)で攻略してきたのでまとめていきます。... 「メタトロンHL」を闇マグナ編成でフルオートソロ討伐しているので書いていきます。 グランブルーファンタジーをメインで書いてます。白猫や他のゲームも書いてたりします。, 【グラブル】90HELL「ヘイムダル」を闇マグナかつコラボキャラ編成でフルオートしながら行動確認。通常攻撃は単体で、特殊技の「ヒミンビョルグ」から「裂傷」の付与があり。コラボキャラはルルーシュ達を使用。(2020年11月 闇古戦場), 【グラブル】闇古戦場(2020年11月)の報酬やEX+周回等について。遂に始まった古戦場、HELLは「ヘイムダル」。前回は個人ボーダーが凄いことになったけど、今回はどうなるか?, 【グラブル】アヌビスHLをフルオートソロ討伐してきたので編成や内容。アヌビスの特殊技からの弱体効果にはセルエルやレ・フィーエのアビリティ、そして槍武器「コニファラス」の弱体回復で対応。その槍を持つ為にジータちゃんを「キャバルリー」にして挑戦。, 【グラブル】「闇召喚石スターレジェンド」が古戦場前に来たので引いてきました。確定枠の闇召喚石の半分がベリアル等のサプ不可なもの。そして実際に引けたのは「サリエル」でした。, 【グラブル】闇マグナのハイランダー編成の武器や火力等について。とりあえずは「支配の天秤」をはじめに武器をバラバラに編成。10ターン経過後の火力では約1.6億~2.2億ほどになりました。(闇有利古戦場に向けた準備), 【グラブル】闇古戦場の目指せEXTREME1ターン討伐を試してみた。。編成はロビンフッドのダメージアビリティの方。ルシウスが火力を稼いでくれるので、ダメージを与えるのは簡単。ただアビリティの使用回数はかなり多い。(2020年11月), 【グラブル】闇古戦場の目指せEXTREME1ターン討伐(1500万編成)を試してみた。この講座も今回で2週目に突入。編成はメカニックのFULL CHAINの方。一年前とほぼ同じ感じ。(2020年11月), 【グラブル】闇マグナのクリティカル(技巧)編成の武器や火力等について。武器は「アビスルック」を複数装備で。10ターン経過後の火力では約1.5億~2億ほどになりました。(闇有利古戦場に向けた準備), 【グラブル】闇SSレアキャラ「オーキス(最終上限解放)」の性能について。「オブリヴィオン」が強化されパラゾニウムのような効果を持つようになりました。サポートアビリティでも味方全体の強化が可能で、皆を守れるような感じに成長したオーキス。, 【グラブル】四象降臨(2020年11月)の報酬や内容。今回は特に大きな変更は無いけども「四象瑞神」のドロップが調整されたり。闇有利古戦場前なので、ここで「麒麟剣」「麒麟弓」辺りの5凸を準備しておきたいところ。, 共闘クエスト「終焉ノ刻」のアスタロト攻略を火マグナ編成ソロ討伐してきたのでまとめていきます。, この間登場した火属性SSレアのムゲン君を加えてアスタロトに火属性マグナ編成での挑戦です。, 前にアグニス編成でアスタロトのフルオートによるソロ討伐を行いましたが、今回はマグナです。〇アグニス編成↓, 【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を火属性編成でフルオートによるソロ討伐(サポーター無し片面アグニス)。再生・吸収ができる虚ろな楔槍やアテナによる自動発動テトラドグマがオート周回で特に便利で強い。アニラも干支バフやバリアも貼れることから火属性による周回は楽。ちなみに討伐までは約25分かかりました。, ○編成について●アニラ・干支バフで攻撃UPと連撃率の補強。そして属性攻防DOWN。, ●ムゲン・通常時は消去不可の強化効果をばら撒くサポーター。今回は最初の方から滅尽状態になってアタッカーとして敵のHPをゴリゴリ削ってもらいます。, ●水着ベアトリクス・ムゲン君の変身の為に直ぐ瀕死状態になる役なベアちゃん。だけど無駄に回復要素があるので実際にはムゲン君に続くアタッカー。, 〇武器に関してコロッサスケーン・マグナと夏ノ陽炎を編成する普通のマグナ。○戦闘面では・ムゲン君で2,3人分の火力は余裕で稼いでくれる。・後半はデバフリセットもあり弱体効き具合によっては少し不安定。・討伐時間的には余裕。, フルオート周回のメリット★英雄武器には欠かせない「アスタロトのアニマ」入手を片手間に行える・アスタロトのアニマは英雄武器に必須となるエンブレムの作成に必要となります。・一つの英雄武器(ジョン・ドゥやヴァッサーシュパイアー)を全属性で作りたい場面が増えたので、アスタロトのアニマは数が必要。, ・2020/4月末にはランバージャックとキャバルリーの英雄武器もあるので、アニマの数は結構必要に。, ●ジータちゃんはランバージャックです。☆ランバージャックは弱体化から回復そして強化まで1人で何でもできるので強い。ただ弱体成功率としては少し低め。☆アビリティ・アーマーブレイク・ミゼラブルミスト・落葉焚き●アニラ☆リミテッドスタレやムックモードでも来てくれたアニラちゃん。(最初は天井して入手)☆干支バフによる攻撃UPと連撃攻撃確率UP。そして属性攻防DOWNができる。, ●ムゲン☆6周年イベントで登場したムゲン君。☆今回は最初の方から滅尽状態となり自身の高火力で攻撃していく感じとなります。その代わりにアビリティは使用できませんが、1人で数人分の火力を叩きだしてくれます。, ●水着ベアトリクス☆ムゲン君の変身条件を2ターンで満たしてくれるベアちゃん。☆瀕死状態にも関わらず終盤まで低HPで戦い続けることが可能で、火力もムゲン君に次いで稼いでくれる。, ☆メイン召喚石はコロッサス・マグナです。フルオートで召喚はされないのでサブにはステータスの高い召喚石を装備します。, ☆メインはドラゴニックウェポンの「ドラゴニックハープ」です。奥義に幻影と回復でHPを維持して戦い続けることができます。(ベアが戦っていられるのもコレのおかげ)☆他にはコロッサスケーン・マグナやブラフマンシミターそして夏ノ陽炎辺りを編成。, ☆さらにムゲン君は3ターン毎に特殊行動をしてダメージを与えたり奥義バーストをするので、片面とは思えない火力を出してくれます。, ☆そしてムゲン君の特殊行動。これはダメージが控えめですが気絶が発生します。(今回は当たっていませんが), ☆敵のHPが75%になりアスタロトの骨?にモード変更がされました。ここで弱体リセットとダメージカットが発生します。, ☆敵HPが50%以下にになりメイガスからアスタロトに変わりました。そして再びの弱体リセットです。☆同時に特殊行動で1万程のダメージをアニラちゃんが受けました。けど敵対心はムゲン君が高いので再生効果で直ぐに回復しますけど。, ☆30%に突入するとアスタロトが自己強化を使用してきます。ここから25%で変身するまではダメージが通りにくいですね。, ☆ムゲン君はHPが少なくなると3ターン毎の行動がHP回復に変化するので、長く戦えます。, ☆25%になりアスタロトとメイガスが融合ですね。残り時間的には余裕、でもデバフ的には不安な感じ。, ☆頑張ってくれたムゲン君も終焉で10万ダメージを受けてしまいここで退場です。だけど敵のHPは残り僅かなのでどうにかなりますね。, ☆今回は残り時間8で討伐です。討伐自体はムゲン君のおかげ余裕がありますね。☆アスタロトのアニマも無事に入手でき……なんでかこう言う風にしてる時にはアニマが入手できません。, ☆主にドラゴニックハープの幻影と回復によってで終盤までHPを維持して戦うことができます。回復効果はランバージャックの被ダメージ時にも発生するので回復手段は見えないところであります。そのおかげでベアも最後の方まで戦い続けることができました。, ☆火力に関してはほとんどムゲン君に頑張ってもらいました。ホントに1人で数人分の火力を稼いでもらいました。, 2020年4月1日グラブルアスタロト, アニラ, コロッサス, ドラゴニックハープ, ベアトリクス, ムゲン, ランバージャック, 火マグナ編成, 終焉ノ刻.

このブログではグラブル大好き・いなかに暮らしているきくうしのak田舎が、お空の旅模様をお送り致します。 本日は『奥義V当てクイズ』『閑話休題。足りなくなったアスタロのアニマをぼっちフルオートで集める』です。よしなに。 ドクターorソルジャーラカムエッセルイルザにサブフラウでやってるけど、ターンデバフ伸びるのと誰か落ちたらフラウ出てくるのつえーわ, 実装されてからも食わず嫌いしてて古戦場で初めてまともにフルオート触ったが完全に虜になってもうた, 接待ボスだったかシスの調整が良かったのかその両方だったのかは置いといてカトルも調整期待しちゃうわ水のターニャになるんだ, シスターニャ見てて思ったんだがカウンター強いキャラいればフルオート時短になるんかな, 【グラブル】属性間のバランスを鑑みた結果産まれた闇ゼタという存在、当時は火なら出番がありそうだったが闇ではスタメンクラスから一歩劣るという評価で悲しみを背負ったキャラでもある, 【グラブル】そろそろ来てもおかしくない新リミキャラ、アリアがあの状態で実装されているためツヴァイなどロキ組がリミキャラ実装もありえる…?, 【グラブル】2020年11月闇古戦場予選が終了!団ボーダーは全体的に横ばいでCクラスはかなり落ち着く結果に、個ランは35万ラインが前回から大幅減に, 【グラブル】闇以外の属性にも響くベリアルの有無、サプ不可は仕方ないとしても天井で取れないのは逆に課金欲を失わせている可能性も…?, 【グラブル】闇古戦場は激戦を予想して7万位から12万位狙いに変えた人もいる?/ただし予選1日目時点では英雄ライン以外のボーダーは前回以下に, 【グラブル】定期古戦場中の作業用BGM、暇つぶし動画雑談 コラボ決定が決まった鬼滅の刃のアニメを視聴するのもありか, 【グラブル】闇古戦場の肉集め関連雑談 他属性に比べて2100万がかなり楽、フェディ剣がなかったり終末4凸でもポチ数少なめで周回できるのが闇の強さを感じる, 【グラブル】90HELLヘイムダル攻略情報まとめ トリガーは75%に攻防バフ、50%に暗闇+ディスペル、25%で裂傷付与/通常攻撃は単体攻撃、耐性は暗闇が51%まで無効, 【グラブル】鬼滅の刃コラボで増えそうな新規勢はどのくらい定着してくれるのか 今のままだと複雑なスキルやバフデバフの仕様、マルチの過疎などで脱落してしまう人も多そう, 【グラブル】星トモ勢では唯一プレイアブル化していないナタク、鬼滅の刃コラボのPVでもシルエットが映っていたし近いうちに実装もありえる…!?. フルオートだとあれは本当に便利すぎる, ラストオーダーをクリ確定用と割り切って虚空弓入れて、奥義の暗闇目的で入れるのも悪くないんじゃね? 【グラブル】フルオートが難しそうな属性、火や土は適正キャラが少なめ? 2019/11/28 19: 名も無き星の民 2019/11/20(水) 15:05:26.62 ID:rZwYQG/0a 通常攻撃全体とかの敵じゃなけりゃ、ヒルバレソルジャーオメガ銃アビダメで火力もデバフも安泰, 土古戦場150ヘルフルオートはロベリア使え定期 六竜討伐戦「黒」【フェディエル】をイオのフラワリーセブンを魔封杖により何度も使用する「イオ砲」で攻略してきたの... 「アバターHL」を光マグナ編成でフルオートソロ討伐しているので書いていきます。 斧渾身編成なんか使ったって手動でHP満タン維持してもオクトー以外カスみてえなダメージしか出せんぞ, いくら日中フルオートっていっても結局数分おきに操作は必要だから (2020/08/20記事内容更新) 今回の記事では、土マグナ編成でのアスタロトフルオート攻略編成について紹介していきます。 パーティ編成1ではクリア時間が約16分、パーティ編成2ではクリア時間が約1 // -->, 火は意外とラカムがフルオート適正あんだよな メタトロンやシヴァを初めと... マルチバトル「六竜HL」の闇属性【フェディエルHL】のソロ討伐を光マグナ編成で攻略してきたのでまとめていきます... 【グラブル】四象降臨HL「四象瑞神討伐戦」のフルオートソロ討伐を闇マグナ編成で。ビカラちゃんで回避率を上げていくので敵からの攻撃も安心。攻撃を受けてもアンスリアで回復するので問題無し。, 【グラブル】終焉ノ刻「アスタロト」を水マグナ編成(サポーター無し)でフルオートによるソロ討伐。やっぱりこの手の戦いはリリィちゃんとエウロペ姫のおかげで安定した討伐。弱体成功率もランバージャックに持たせたダンテ・アリギエーリでそこそこな命中率。, 【グラブル】火有利古戦場のエッリル150HELL〈UNITE BATTLE〉を火アグニス編成でフルオート周回。150HELLもパーシヴァルのイクスゼーレ、ジークフリートさんのザルヴァートル、そしてスツルム殿のレックスレイド(ダブルスロウ)にお世話になりました。(2020年6月 星の古戦場). 現在早稲田大学院で勉強しながら長期インターンでWebエンジニアの仕事をしています。このブログでは主に、「IT」、「体験談」、「雑記」の3つのテーマで記事を書いています。. 結局時間ある奴が楽になっただけって言うね, 火は槍パならオート適性あるぞ 従来のオートと違いアビリティをクールタイムごとに使用してくれるので、オート編成の可能性が大きく広がりました。, 各種設定のバトル設定のところにあるAUTOボタン設定を通常からフルに変更するとフルオート機能を使用することができるようになります。, この時属性変換図の表示がONのままだと攻撃中以外オートボタンが表示されないので、右上のMENUをクリックして属性変換図の表示をOFFにすると攻撃中以外もオートボタンが表示されるので使いやすくなります。, 強化アビリティを持っているキャラが複数いる場合は基本的に左のキャラから順番に使用していきます(一人で強化アビを2つ以上持っている場合も左にあるほうが優先), 弱体アビリティの後にダメージアビリティが使用される形になるので、例えばニオの昏睡(弱体アビ)を入れた後にダメアビを持っているキャラがいるとそれを使ってしまいせっかく入った昏睡がすぐ解けてしまったりということもあります。, ※面白いというのはあくまでネタ的な意味での面白さであって使えるという意味ではありません, シエテの1アビはクール1Tなのでフルオートさせると毎ターン健康体操を頑張る人になります(笑), 一応2ターン目に3アビを使ってフルチェを撃つというやり方もありますけど、その後も延々演出の長い健康体操を毎ターン使い続けるので非常にウザいw, 奥義ゲージが30%以上あるターンは毎回2アビが発動します。貴方の仕事はそれじゃない・・・, 開幕で3アビ使って帯電して動けなくなった後、2ターン目に4アビ使ってまた3アビで帯電する人になります(笑), フルオートで面白行動をする有名どころはとりあえずこんな感じ。他にも1ターンに全てをかけるリヴァイ(数ターン行動不能)や5ターン後に確定で死亡する闇ジャンヌ等も注意が必要。, 基本的にアビのクールが極端に短いキャラ(1T)は危ないと思っておいたほうがよさそうです。, アスタロトフルオート放置が話題になっていたので、私も試してみましたが初見でクリアすることができました。, 武器は終末4凸の風マグナ編成。片面なので火力はともかく、コッコロのおかげで終始余裕があったので編成はもう少し攻撃のほうに寄せてもよさそうな感じでした。, キャラはグリームニルとリミモニカがいいという話でしたがどちらも持っていないのでオート最強キャラのコッコロを採用。, 75%トリガーでディスペルが必要なので奥義ディスペル持ちのアンチラを入れて主人公にもディスペルを持たせています。フルオートだとアンチラが3アビを使ってくれるので風マグナでも安定して戦うことができました。, ニオはバフとバリアはいいけど、入らない昏睡をクールごとに延々使い続けるのでその点はちょっと微妙かな。外すならまずニオからになりそう。, 終末武器が5凸な分こちらのほうがタイムは速いですが、アンチラがいない分デバフの命中率が低いのが難点。, ただデバフの入りが悪くても虚空槍とアテナのおかげでカチカチなので、何度かやりましたが壊滅することは一度もなかったです。, まだ試していませんが、マグナHLや旧石HL程度の弱めのHLマルチであればソロフルオートで十分攻略できそうな感じ。最終的には高級鞄やマグナ2のフルオートソロ攻略も目指してみたいですね。, いろいろ改善してほしい点はありますが、「フルオート」は遊び方の幅が広がるいいアップデートだったのではないかと思います。, 現在主にグラブルをプレイ中。サプチケ・スキンとたまにスタレ買う程度の微課金ユーザー。, 騎空団「燃えるひよこ隊」の団長もやっています。 現在団員募集中なので興味のある方は気軽に声をかけてください。 ランク170以上で団と関わることのできる方ならどなたでも歓迎です!, グラブルの攻略ブログです。高難度マルチソロや装備編成に関する情報を発信していきます. 普段の火力の源であるオクトーがポンコツになるのが大きいか var blogroll_channel_id = 307600; 終焉ノ刻「アスタロト」フルオート討伐(火属性マグナ編成) 〇ジータちゃんとキャラ編成 ジータちゃんはランバージャックです。 ☆ランバージャックは弱体化から回復そして強化まで1人で何でもできるので強い。ただ弱体成功率としては少し低め。

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