ぷよクエ 赤 エンハンス 6

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仕事の合間にブログをしたためています。主に園芸・音楽・ゲームの記事、そして日常的な雑記が多いブログです。.   【ぷよクエ】挑戦!おかしなお城〜赤デッキで楽にクリアを目指せ 【ぷよクエ】フィンレイで楽々ハイスコアを目指せ!〜蒸気と暗闇の塔・初代階赤の間 【ぷよクエ】やる気30で全員のスキルを貯めろ!〜わだつみのレベッカ&チャーミードラコ編

マイペースにぷよクエる日々のメモを発信中。アルル世代のUR1000超え まったり無課金ユーザーです. たとえば「赤の間」に挑むなら、主属性が「赤のカード」をリーダーにしてデッキを組みます。 「主属性は5色で挑戦」エリアでは、ときおり強烈なスキル+10攻撃が発生して、スキル+10どころか一撃されかねない大ダメージを受けてしまいます。

味方の攻撃力をぷよの消し方や攻撃する色の条件次第で倍化するスキルを持つカードについて掲載したページです。, 「条件付き」というこの書き方自体、非常に紛らわしいのですが、ユーザー界隈では条件付きエンハンスのような言葉が浸透しているため、それに倣います*1。, ポップなアミティ、蒸気都市のルルー、龍人の演舞ホウジョウ、いたずらなゼノン、パワプロくん※、ココルコ, リャタフー、蒸気都市のドラコ、龍人の演舞ホウライ、アミティ ver. // ]]>, 冒頭でも触れましたが、「赤属性のみで攻撃」「3連鎖以上したとき」「10個以上同時消ししたとき」等々、ダメージが確定する直前のタイミングで条件を満たしているかどうかが判定されて倍化しているようです。そのため、すずらんシリーズのようにカードのこうげき値に対して直接倍化するスキルと重ね掛けできるようです。, 非常にややこしいことに……このスキルの説明文で言う攻撃力とは各カードに記載されている「こうげき」値ではなく、ダメージとして計算された値を攻撃力と言っているように見えます。実際、下記のダメージは倍化されます(確認済み)。下記のスキルはカードのこうげき値以外のステータスを参照してダメージを出すものです。, また、攻撃回復逆転(以下、逆転ステージ)の条件下において、上記の攻撃に対して条件付き攻撃力倍のスキルは適用されません。このとき倍化が適用されるのは回復値です。ここで、厳密にはリーダースキル効果になるのですが、タマシイの悪魔シリーズの文言に注目すると、、、, https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/180910_56174.html, *1:ここで条件付きエンハンスというタイトルにしないのは、条件付きで攻撃力を倍化するもの以外に回復力を倍化するスキルも登場するのでは?……と予測しているためです。, *** 6連鎖目:2.40 {1 + (4-4) 0.15 } 1 = 2.40; このときに得られる倍率は、合算して 10.70 倍となります。 以上より、2+6連鎖によって得られる倍率は、2.82 + 10.70 = 13.52 倍になります。 条件付きエンハンスによる倍率が得られているか確認

下記画像アイコンは、ランキングサイトへのリンクとなっています。 赤属性カードとかいふくタイプの攻撃力を4.5倍、体力を3.2倍、回復力を2.5倍にする「かいふくタイプ」のリーダー。 さらに6個以上の同時消しでネクストぷよを1個チャンスぷよに変える効果つき。 エンハンス 条件エンハンス 怯えor怒り 盾破壊 スキル砲1 スキル砲2; この6枚で組むのが基本構成です! 軸となるスキル砲の強さが色によって異なるので、ここを工夫することになります。

スキル:3ターン、フィールド上の色ぷよを1つチャンス …

こんばんは。ひぐらしです。今回は色んなスキル砲についての倍率や計算方法をまとめてみようと思います。, ぷよクエのスキル砲は、特殊な例(チャーミードラコなど)を除くと、共通点があります。それは、「盤面のぷよを他の色に変換すること」です。これは、スキル砲の原点ともいえる、初代シリーズから続く系譜です。かつては盤面内の色ぷよを3色変換する(=1色余計な色が残る)スキルが主流でしたが、現在は4色すべてのぷよを変換する(=全消し)スキルがほとんどになっています。これが意味するのは、スキルを使ったときに常に盤面が特定の形(=すべてのぷよが同じ色になって、全消しされる)になる、ということ。つまり計算が容易なわけです。全消しの時の計算式というのは決まり切っていて、(同時に消したぷよの数 – 4)×(0.15×同時消し係数の増加量)+ 1にそれぞれを当てはめると、(48-4)×(0.15×2)+1=14.2となります。これがスキル砲を考えるときにいつも出てくる数字です。詳しく計算を知らない、という方でも14.2という数字は聞いたことがあるかもしれませんね。, 強力なスキル砲には、プリズムボールを生成するものが多くあります。プリズムボールの倍率は決まっていて、1個ごとに3倍になります。この倍率は、先ほどの14.2倍という倍率にそのまま足し算をして構いません。例えば、「プリズムボールを4個生成してから全消しするスキル」は、14.2という基本倍率に、プリズムボール4個×3をした12を足した、26.2倍というのが合計の倍率です。この計算の仕方を覚えておくと、プリズムボールを生成するスキルの倍率を簡単に割り出せるようになります。, 一部の強力なスキル砲は、スキル砲の中でのみ適用される、専用のエンハンスを持っています。代表的な、スキル内エンハンスを持っているカードには、サタカバ、ラフィソル、オボロなどがあります。この効果のミソとなるのは、プリズムボールを巻き込んだ時にもスキル内エンハンスが適用されるということです。プリズムボールが3倍というのは、基本的には絶対のルールなのですが、スキル内エンハンスを持ったスキルに巻き込む場合に限っては、それ以上の倍率になります。例えば、スキル内エンハンスが2.4倍のサタカバのスキルに、プリズムボールを12個巻き込んだ場合、まず14.2倍の基本倍率に、プリズムボールの3倍 × 12個を足します。すると14.2+36=50.2倍となります。そのうえで、スキル内エンハンスである、2.4倍をかけます。結局、50.2倍 × 2.4で120.48倍になります。, スキル砲はカード2枚を使った倍率で比較するのが基本になります。これはぷよクエのエンハンスの種類に関係しています。スキル砲に乗せられるエンハンスはいくつかありますが、現実的に採用するに足るのは以下の4種類しかありません。, これ以外のエンハンスは使う意味が薄いです。例えばスキル砲には、幻獣プリンセスシリーズのチャージスキルが使えます。チャージは解放される際に1.4倍のエンハンスがかかります。「50倍のスキル」に1.4倍のエンハンスがかかると70倍になりますが、それなら幻獣プリンセスよりも、「50倍のスキル」の2枚目を使った方が強くなりますよね。(50+50=100倍なので)他にもいくつか、エンハンスっぽいものはあるのですが、いずれも採用する理由になりません。一方で、上にあげた4つのエンハンスは、いずれも「50倍のスキル」を増やして使うよりも強力です。, これら4種類をデッキに組み込もうとすると、残るカードの枠は2枚になりますね。あまった2枚の枠を、スキル砲のカードで埋めることになります。結果、スキル砲を使う場合には、2枚セットで使うのが大半になるというわけです。, 上記のように、プリズムボール、スキル内エンハンスの倍率の違い、などによって、スキル砲の種類は何種類かにまとめることができます。, 初代系のスキルは、全消しだけをするスキルです。最も基本となるスキル砲です。代表的なカード, ヴァダル系のスキルは、全消しをした後にプリズムボールを生成し、スキル内エンハンスを持っていないスキルと定義づけることができます。代表的なカード, はりドラ系のスキルは、プリズムボールを生成してから全消しをし、スキル内エンハンスを持っていないスキルと定義づけることができます。代表的なカード, ラフィソル系のスキルは、プリズムボールを生成してから全消しをし、なおかつスキル内エンハンスを持っているスキルと定義づけることができます。スキル内エンハンスの倍率は現状すべてのカードが1.5倍です。代表的なカード, サタカバ系のスキルは、高い倍率のスキル内エンハンスを持っており、プリズムボールを生成しないスキルと定義づけることができます。スキル内エンハンスの倍率はラフィソル系より高く、2倍から2.4倍のものがあります。代表的なカード, サタカバ系のスキルは、単独ではラフィソル系の倍率に劣りますが、プリズムボールを生成するスキルと組み合わせることで高い倍率を獲得することができます。, スキル発動中の連鎖係数の増幅効果を2.4倍にします。ぷよクエでは2連鎖目の攻撃に1.4倍、3連鎖目の攻撃に1.7倍、4連鎖目に2倍、5連鎖目に2.2倍・・・というように連鎖係数というものが設定されています。連鎖係数の増幅効果、というのは、ここから1を引いた値のことです。あくまで1倍が基準で、2連鎖目には0.4倍が増幅されている、というわけですね。まぶしいサタン系のスキルはこの連鎖係数の増幅効果を、スキル発動中に2.4倍にしつつ、全消しを2回します。代表的なカード, 「強力」といえるスキルの中で、唯一「盤面を変換して攻撃する」スキルではないのがチャーミードラコです。盤面にある色ぷよの数によって倍率が決まります。代表的なカード, 盤面のぷよを変換して消すわけではないので、プリズムボールを巻き込んでもダメージは変化しません。またおじゃまぷよ、ハートボックスが盤面にある場合には倍率が減少します。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。.

あかつきのドラウド3世:57.3倍((14.2+プリズムボール10個×3倍)×スキル内エンハンス1.5倍), アルル&カーバンクル(とっくんで獲得できるスキル):57.3倍((14.2+プリズムボール10個×3倍)×スキル内エンハンス1.5倍), ラフィソル:57.3倍((14.2+プリズムボール10個×3倍)×スキル内エンハンス1.5倍), アルル&カーバンクル:42.032倍(14.2倍+(14.2倍)×1.96<2連鎖目の連鎖係数増幅分:0.4倍を2.4倍して1を足したもの>).

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 天宮さくら、オトモ王子(魚), //
木之本桜、アリィ ver. 味方の攻撃力をぷよの消し方や攻撃する色の条件次第で倍化するスキルを持つカードについて掲載したページです。 「条件付き」というこの書き方自体、非常に紛らわしいのですが、ユーザー界隈では条件付きエンハンスのような言葉が浸透しているため、それに倣います*1。 ぷよクエのスキル砲は、特殊な例(チャーミードラコなど)を除くと、共通点があります。 それは、「盤面のぷよを他の色に変換すること」です。 ... スキル内エンハンス.

攻撃UPのエンハンススキルがパーティに2体いると、防御やいざという時の盾が薄くなるので私はあまりスタメンに入れてませんでした。, ですが、20Fまで増築された蒸気やとんでもない体力のギルイベボスなんかには超ダメージを与えられ、効率的に進むことが出来ると気付きました。, 通常エンハはりんごちゃんやレムレスなど必ず効果が発動するスキルです。(○属性・○タイプのみに適用は条件に含まれない), 別枠(条件付き)エンハは初代蒸気やローザッテ先生のように「○を含む攻撃で」とか「○属性以上で攻撃で」が当てはまります。, 何となく別枠エンハンスと言っていますが、意味合い的には条件付きエンハンスと呼んだ方が分かりやすいですね。, ↑の剣矢印が条件付きエンハンスの印です。クエスト行かないと分からないですが、一応参考程度に。, 今のところ別枠エンハンスと言われてるキャラはこれくらいかな?漏れあったらスイマセン。, 龍神の演舞はこうげきタイプのみだけど2連鎖発動だから条件付き、真理の賢者はバランスタイプなら確実に発動だから通常エンハンスになります。, これらを組み合わせて攻撃力を鬼のように上げ、プラスワイルド状態にすると蒸気の塔でもイイ感じに登れると思います。, ギルイベなど単体の相手の時はエンハ×エンハ×ロックハーピーや大勇者ラグナス系もしくは連続攻撃系でボコボコに出来るでしょう。, 組み合わせ方は自由ですが、出来るなら発動ぷよ消し数と攻撃アップの持続ターンをエンハ同士のカードで合わせたいですね。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 農業関係の仕事をしている20代♀です。 リーダースキル:赤属性・かいふくタイプの攻撃4.5倍、体力3.2倍、回復力2.5倍。 6個以上 の同時消しでネクストぷよを1つチャンスぷよに変える。.

リーダースキル.

©Copyright2020 ぷよクエサークル.All Rights Reserved. ここでは「蒸気と暗闇の塔」主属性は5色で挑戦エリアで使った攻略デッキを、Lv.1の間、Lv.2の間の順にまとめています。, 「蒸気と暗闇の塔」の5色デッキエリア(Lv.1)は、ポイントを押さえておくとフェスカードなしで攻略可能なお得エリアです。, 「主属性は5色で挑戦」エリア攻略の最大のポイントは、「挑むボスと同じ主属性のリーダーカード」を使うこと。, たとえば「赤の間」に挑むなら、主属性が「赤のカード」をリーダーにしてデッキを組みます。, 「主属性は5色で挑戦」エリアでは、ときおり強烈なスキル+10攻撃が発生して、スキル+10どころか一撃されかねない大ダメージを受けてしまいます。, Lv.1の間だと、☆7フェスカードなどの強力なデッキだと耐久できる事もあるのですが、あえて受ける必要もなし!, この「リーダーの色合わせ」をすることで、ぐぐっと省コストなデッキで攻略できるのが「5色エリア(Lv.1)」の特徴です。, また、5色エリアの敵の共通パターンとして、先制で5~6ターンは封印や攻撃力ダウンなどで、攻撃がほぼ無効化されます。, 私はスキル貯めにもっとかかるので気にならないですが、早くスキルが貯まった場合は、ちょっと注意しましょう!, 「主属性は5色で挑戦」エリアは「スタメンに5色揃える」デッキルールがありますが、体力の低いカードで5色そろえて、攻撃でスタメンを入れ替えるデッキを使う事もできます。, 連撃(スザク+)、ワイルド化(アザウィア)、同時消し係数UP(レベッカ)、エンハンス(りんご)、という役割分担ですね。, ワイルド枠は、マルスやカーンといったレアどころは勿論、回復力は落ちますが☆7ジュリア(スキル+)などでもOKです。, Lv.1赤の間は毒盾がついてないので、高火力デッキが組めなくても毒デッキで手堅く攻略できちゃいます!, こちらもスタメン入れ替えデッキで、実質的なデッキは、セイリュウ、ソマリ、エニシ、ユーリ、グレイス。, 風船がせわしないフロアですが、攻撃が当たればダメージを受けないので、これぞ「攻撃は最大の防御」。, 私はお気に入りの聖獣拳士で撃ち(蹴り?)落として攻略してますが、魔神シリーズのアインがあれば、自動追撃で防御する事もできます。, 聖獣拳士系の高火力デッキが多めだったので、今回は初代シリーズのドラコ砲でじっくり戦うデッキです。, オトモ王子の重ねがけエンハンスは「3属性同時攻撃」が条件なので、ヤマトで3属性を揃える事で火力を上げています。, もう1つ、フェスなしスタメン入れ替え攻略デッキは、ヤマタノゲンブを使ってみました。, ウィンで同時消し係数UP、レムレスで通常エンハンス、オトモ王子で重ねがけエンハンスして、火力を上げています。, スタメン入れ替えデッキで、実質的なデッキは、ルクス、ヤナ、どくりんご、ワタ、シド。, もう1つ、フェスなしの攻略デッキは、スタメン入れ替えデッキで、ビャッコ、ナルカミ、エミリア、アレックス、メリナ。, ☆7で育ってるからというのもありますが、Lv.1黄の間は、黄色リーダーなら意外と体力倍率なしでも耐久できました。, Lv.1 紫の間 攻略、1つめのフェスカードなしの攻略デッキは、こちらも毒デッキから!, スタメン入れ替えデッキで、実質的なデッキは、アビス、ヤナ、どくりんご、ワタ、シド。, おかしなユエ、ダークじゃないアルル、バナナの魔人アイン、フェーリ、ルーダで、5枚中4枚がイベントカードなデッキです。, 紫の間は全盾ですが、フェーリのエンハンス、バナナアインの盾割り、ルーダの怯えを合わせる事で、威力を上げできます。, ラフィソルは時折プリズム+おじゃま変換をするので、そのターンで攻撃するとより火力上げになります。, アビス、剣ラフィ、サムライモール、アウルベア、さそりまんで5色揃うので、デッキを入れ替える必要もなく素早く撃破することができます。, ギルメンさんが使ってるのを聞いて、あわてて育てたので「どうぶつシリーズ」はレベル1とか10ですが、普通に使えました♪, 「蒸気と暗闇の塔」主属性は5色で挑戦 Lv.2エリアは、ボスの装備する盾もパワーアップして、状態異常の入るスキは(ほとんど)ありません。, ここまで完全装備なのは「蒸気の塔」では珍しいですが、「とことんの塔」などでは「おなじみ」ですね。, Lv.2の間の攻略ポイントも、引き続き「挑むボスと同じ主属性のリーダーカード」を使うこと!, Lv.2エリアで発生する「スキル+10攻撃」は、5万、100万クラスの大ダメージで、一度発生すると有利属性カードでもほぼ一撃されてしまいます。, 「ボスと同じ属性のリーダー」を使えば発生しないので、必ず同色リーダーで挑むのが最大のポイント!, また、体力の低いカードで5色そろえて、スタメンを入れ替えるデッキも引き続き有効です。, 私は単色デッキが使いやすいので、引き続き、入れ替え単色デッキをメインに攻略しています。, こちらも開幕5~6ターンは封印や攻撃力ダウンなどがあるので、効果が切れてからスキルで攻撃する流れになります。, スタメン入れ替えデッキで、アザウィア、きらめくルルー、蒸気ルルー、りんご、スザク。, アザウィアでワイルド化、蒸気ルルー&りんごでWエンハンス、きらルルで同時消し係数をUP、スザクで叩き込む高火力デッキです。, スタメン入れ替えデッキで、チャーミードラコ、蒸気ルルー、きらめくルルー、あかきウィッチ、りんご。, 初代砲系のデッキはイマイチ火力が出ないイメージでしたが、今回は連鎖数で楽をするデッキにしました。, きらめくルルーはネクスト変換&童話系スキルなので、一度スキル発動するとびゅんびゅんスキルを貯める事ができます。, スタメン入れ替えデッキで、アルル&カーバンクル、蒸気アルル、剣士ラフィーナ、イザベラ、蒸気シグ。, 剣士ラフィーナは紫風船を仕留めたくてセットしましたが、残り1体になると勝手に退場するので、別に必要なかったという(^^;), スタメン入れ替えデッキで、まぶしいサタン、蒸気ルルー、チャーミードラコ、あかきウィッチ、りんご。, スタメン入れ替えデッキで、蒸気ウィッチ、さすらいのベストール、しんげつのシェゾ、ビャッコ、エミリア。, ですが、(運で)11連鎖を決めても54000スコアに届かなかったので、デッキを考え直しました。, スタメン入れ替えデッキで、きいろいサタン、チャーミードラコ、アルル&カーバンクル、しんげつのシェゾ、蒸気ウィッチです。, これは確率を当てに行ったデッキで、何を改善したのかは長いので

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